你让我找一个跟狂吃模组连动的玩意儿……屎模组行吗?
系统提示:检测到狂吃模组与贝爷模组重复率超过90,是否融合?
“……啊?”
听到脑海中这突兀响起的声音,方墨明显也是一愣。
他直到刚刚都一直寻思着启命英怎么摆呢,结果这才想到一半,模组融合的功能居然莫名其妙的启动了。
“等等,狂吃和贝爷模组?”
不过稍微思考了下,方墨却猛然间意识到了些什么:“卧槽……这该不会是162版本的贝爷模组吧?!我特么还以为是那个硬核生存呢!!!”
虽说之前他就听到了贝爷模组解锁时的提示音。
但方墨对此却并没怎么在意。
本来他当时就着急,为了多解锁几个模组不停的在根源深处狂搅,虽然下意识听到了贝爷这两个字,但他却误以为这是另一个模组呢。
毕竟比起162的贝爷模组……
另一个被籽岷介绍过的‘贝爷’模组名气显然要更高嘛。
如果方墨没记错的话,另一个模组的真名好像叫‘ecraft
is
too
easy’来着,其难度丝毫不亚于当年的格雷或群峦这些模组,几乎完全改变了游戏的核心玩法。
而也正是因为玩法过于硬核。
导致广大玩家开始以‘贝爷求生级难度’来戏称这款模组。
随着众玩家的广泛传播,这款模组最终也就变成了‘贝爷’模组了,甚至就连方墨在听到贝爷这两个字之后,
你让我找一个跟狂吃模组连动的玩意儿……屎模组行吗?
系统提示:我踏马吃吃吃模组即将与小地图模组进行联动,该行为会消耗你的一次模组联动权,是否确定?
而大概是听到了方墨的话语,系统提示音再次响起。
“确认。”
方墨也是直接点头。
系统提示:我踏马吃吃吃模组与小地图模组已联动,游戏内容已更新,具体变化请自行探索。
几乎就在下一秒。
这边的系统提示音就响了起来。
而方墨也在同一时间打开了自己的生物雷达,认真观察起了地图上的变化。
事实证明他的猜测确实是正确的。
此刻的小地图虽然看上去与先前没什么变化,但在下方的选项按钮中,却多了两个名为‘吃’和‘吐’的灰色按钮。
盯着史蒂夫视角中的小地图,这里展开的正是冬木市这边的俯瞰图,周围还可以看到很多像素头像,就比如眼前的卫宫切嗣,被塞进生日礼盒的爱丽丝菲尔,不远处的第四实体白子,以及藤丸立香。
方墨随手点了一下卫宫切嗣。
生物雷达开始锁定,他的头像周围立刻出现了一圈红色的像素线条。
紧接着方墨轻轻点了一下‘吃’的按钮,伴随咔咔咔的声音莫名其妙响了起来,紧接着就是一声饱嗝,卫宫切嗣整个人瞬间消失了个无影无踪。
“卧槽……狂人地图!?”
方墨顿时惊为天人,赶紧随便在不远处的空地上点了一下。
由像素点构成的空地被成功选中,出现了正方形的红色像素线条,随着方墨按下‘吐’的按钮,只听tui的一声响起,卫宫切嗣瞬间出现在了不远处。
由于时停的效果还未结束。
卫宫切嗣这货甚至连表情都没有丝毫变化,还保持着仰头望天的造型。
“还能这么玩的吗?吃人流飞雷神?”
眼见卫宫切嗣被转移到了远处,方墨此刻也是突然玩心大起,趁着时停的间隙,开始不停的测试起了这能力的极限究竟在哪里。
起初是对生命实体的转移。
就比如小远坂凛,藤丸立香,爱丽丝菲尔之类的。