于沉默中瞻仰着,苏砚承想到了一部叫《黑衣人》的电影的结尾……
亿万人类和那千年文明的结晶骤然拉伸,庞大的地球融入浩瀚星海,消失不见。近乎永燃的太阳也只是一个发亮的小点,燃烧着千亿恒星的银河系,被压缩成一颗闪亮的弹珠,被跨越星河的高维大手拈起,放入一只口袋中,与无数闪着微光的同类弹珠碰撞、堆叠……
“压缩银河吗?”
苏砚承呆愣很久,看了下那一长串的算法名字,眨巴眨巴。
“那么就叫你……银河算法吧!”
于是,《基于什么后边一大串的无损压缩算法》,正式更名为《银河算法》,简称银法。
现在命名的问题解决了,那么用处呢?
看上去很牛逼,说起来也很牛逼,但到底多牛逼,还是得看实践。
苏砚承打算亲自试试。
选择的程序,自然还是最爱的《松子》!
《松子》是用cd光盘装的,整个游戏本体差不多有340b那么大。
“所以,如果用上这银河算法的话……”
苏砚承抿着嘴,停下十指,专心思索。
随后又缓慢的敲击键盘。
他正在试着一点点将算法拆解出可调用的压缩函数,再保留最核心的压缩模块后,插入进之前写好的脚本中。
等又过了几个小时,窗外月色又亮了几分。
“终于……”
苏砚承十指离开键盘,猛烈的深深呼吸。
回车!
一瞬,主机箱爆出尖锐风扇啸叫!
苏砚承简直不敢呼吸,不敢移开自己的双眼。
很久,17寸球面显示器上,刷新出结果。
苏砚承捂着嘴,凑近过去,定睛一看,心脏几乎停下!
“卧槽,td!”
340b的《松子》,只是经过他初学的算法一压缩!
只有,485b!
而且还是,没有任何损耗的!
所以这是,高达71的无损压缩率!
这是什么概念?
哪怕2025年,人类所有算法的无损压缩率,只不过是51!
71,是超越理论极限的数值了!
所以黑科技,是黑在这里啊!
苏砚承双手扶着额头,剧烈的喘息,压抑不住的狂笑。
忽然……
叮!
理解度+124
咦?
苏砚承回神,打开系统。
这才意识到,这算法下还有个理解度的条,算法后,还显示着一个(04)……
也就是说,突破理论极限的71,甚至只是,银河算法的冰山一角。
连第一级都没突破。
所以这就像经验值。
随着自己的学习,思考,实践和实验,都能增加理解度
理解度越高,版本就越高,功法重数也就越高。
简简单单,小试牛刀,(04)便是71的无损压缩,那再往上是……
苏砚承不敢往上想了。
101?
201?
甚至,501……
“哈,哈哈哈……”
苏砚承看着屏幕笑起,肝都在颤。
作为一个程序员,可太知道这意味着什么了?
这意味着,人索尼、任天堂一张盘的游戏,可能才那么几关的内容。
但苏砚承,现在就可以轻轻松松超越他们。
他可以大胆增加游戏资源!
为角色添加更细腻的动画帧!
为场景加入动态音效!
去设计更大的地图和更复杂的剧情分支……
还有之前一直苦于内存不足,而无法使用的各种优化方式!
那么,是否可以在90年代末,就试试冲击p站的3d区?
苏砚承不知道,但他感觉,可以试着挑战一下了!
而且,此功法一出世,那可不止游戏行业,会被“降维打击”了哦。
它意味着,全世界,无论通信领域,互联网行业……
一切关于数据传输和保存的老大难问题,都将被这套算法彻底改写!
光是想象一下,极限压缩过的标清视频,能在如今该死7kbs的网速下播放!
所以,这将是“技术跃迁”级别的数字革命!
而这场革命,将从第一个使用该算法的,《边缘行者》开始掀起!
之前的平方根倒数算法优化,叠加银河算法的无损压缩?
尽情畅想吧!
“呼……呼……”
什么内田有纪,广末凉子,新垣结衣,石原里美,此刻早已不再在乎……
苏砚承一个战术后仰,靠着椅背,仰天大笑,视线仿佛穿过的天花板,直视宇宙深处。
于是,他对着群星,轻声说道:
“hello
world……”
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