“我打死你的主公!”
松桥下当即对界·孟获发动技能陷阵。
「陷阵:出牌阶段限一次,你可以选择一名其他角色并获得以下效果:
1本阶段你对其使用牌无距离限制;
2当你使用杀指定其为目标后,你可以与其进行拼点:若你赢,则你对其造成1点伤害(每回合限一次),然后此杀无视防具且不计入使用次数;
3当你与其的拼点牌亮出来后,若其的拼点牌为杀,则你在本次拼点结束后获得之。」
“陷阵营中,皆是以一敌百之士!!”
谋·高顺周身阴霾瞬间消散,无形的陷阵营死士虚影浮现,一股真正属于亡命之徒的杀气不断外溢。
“杀!目标界·孟获!”
“军令既出,使命必完!”
面对谋·高顺发起的拼点,格雷夫斯有些愣神。
这个谋·高顺竟然不需要拼点就能直接无视距离杀到他。关键是这个拼点还是在对他出杀之后发起的……
这就很怪异了,正常高顺的拼点获胜之后是能对拼点失败的角色使用牌无距离次数限制,但这个谋·高顺似乎使用完技能直接就拥有无距离限制的效果了。
这让格雷夫斯不禁疑惑——这个谋·高顺拼点的意义是什么?
本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!懒得多管,孟获直接将手中的一张j杀拿出拼点。
q桃赢,j杀没赢
界·孟获-1。
“陷阵破众,绝无退心!”
谋·高顺获得拼点牌杀。
“什么鬼?”
格雷夫斯以为刚刚那一点伤害是拼点获胜之后的不可响应,但此时此刻的出闪响应仍旧存在!
这也就是说刚刚那一点伤害是谋·高顺造成的直伤。甚至这玩意还获得了他用来拼点的杀!
界·孟获-1。
“让你给我闪转闪,我淦死你的主公!”
“杀!目标界·孟获!!”
看着再次发起的拼点,格雷夫斯似乎明白了!
这个谋·高顺似乎是每一次出杀都能对目标发起拼点!
而他如果拼输,对方就能对他造成一点直伤!
“这nima比普通高顺加强的也太多了一点吧?”
格雷夫斯完全没想到,这个谋·高顺竟然这么残暴。
意识到拼点重要性的格雷夫斯,立刻将手中的k无懈可击拿来拼点。
界·孟获-1。
松桥下冷笑了一声,装备上藤甲结束了回合。
这个出牌阶段打出来的效果,他是非常满意的。
毕竟如果不是这个界·孟获配合的话,他应该只能造成一张杀的伤害。
说白了,第二张杀都是界·孟获给他的!
他这一个出牌阶段,将界·孟获的状态打成这样,后续的三个人当中最少还有两个反贼。要收掉这个残血的界·孟获应该是没问题的!
这样第一轮快速平推主公的一场八人身份,可以说是非常节省时间了!
松桥下大概算了一下这场对战要用的时间。四个反贼瓜分完这个黄金宝箱,减去交给守卫的赏金,还是净赚的!
……
……
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