而在哥跟八帮联军定下会战之后,更是第一时间派庐江军和哥老会娥继续出去拓展,尤其是抢占交通要道,把哥老会的战线继续向前推进。
如此一来,战线就在庐江之外,只要守住这些阵地,整个庐江也就完全是安全的了。
而有了这些外围的飞地之后,八帮联军就算大军突破了前线,也不敢继续深入。毕竟哥老会大军如果兜屁股两头夹击,八帮联军也是顶不住的。
相比于庐江大后方的严阵以待,这些飞地,哥老会只是在寿春和丹阳方向各自派出了一个曲的兵力,分散开守住这些飞地。
但也正因为这两个曲在前方守住了交通要道,两个军团的主力又居中策应四处逡巡,这让八帮联军一时之间难以抉择。
但是在前线的五个隘口中,双方都明白,其实八帮联军只有三个隘口可以选择。因为另外两个隘口的背后,还有其他隘口存在。
如果八帮联军把时间花费在相继攻击两个隘口上面,那么后面根本就没有那么多时间继续攻击庐江的隘口了。
曹娥的战略比较简单粗暴,除了留了一个军团也就是那个隐藏军团在最中间那个隘口身后伏击,顺便随时驰援其他隘口之外,另外两个军团各自只留下一个小营在另外两个有可能被攻击的隘口附近晃悠,其余的兵力也悄悄运动到双方都尚未掌握的地带,找到地方埋伏了下来。
如果八帮联军分兵来攻,那么两处伏击就同时开火。以哥老会娥的觉醒者来说,打这种一对三甚至一对二的伏击战,那肯定手拿把掐。
如果对方是全军来袭,那么伏兵就按兵不动,等到对方大军过后,再跟其他两个军团联动。要么先消灭一部分甚至大部分,要么等到大军过来之后,全线围猎。
总之是必须在野战中消灭八帮联军的有生力量,不能等其从从容容游刃有余地跑来进攻并找到机会捡漏,而是要在其尚未突破外围防线的时候,就打得他匆匆忙忙连滚带爬。
这个时候,哥老会娥负责这次活动的玩家和剩余的觉醒者,已经在前方战场将买了票的玩家分批引导到各自的位置观礼。
当然,现在玩家看到的,只是哥老会在前线构筑的隘口防线,暂时还看不到双方的调兵情况。毕竟现在正是双方排兵布阵的关键时期,这种由玩家自己组织的会战,根本就没有系统限制。如果观礼的玩家给某一方通风报信,那么对于另外一方就是不公平的。
八帮联军最后还是做出了决定,分兵两路,从双方都认为最不可能的方向,向哥老会发起攻击。
当八帮联军的大军安然通过,成功跟哥老会的伏兵擦肩而过的时候,无论是哥老会玩家还是其他玩家,都发出了惊奇的感叹声。
对此哥老会也早有预案,作为机动的后方军团,向即将被攻击的隘口,各自派出了一个曲的兵力,进行增援。
因为是从后方调兵过去,所以八帮联军的玩家和观礼的玩家都看不到。而刚刚扑了一个空的两个外围军团,则各自派出一个副营的兵力,去堵八帮联军的后路。
同时向每一路敌军的左右两翼,也各自派出了一个副营的兵力进行包抄。剩下一个副营的兵力,继续机动。
因为这一次的调兵,是奔着包围八帮联军去的,所以观礼的玩家都看了一个清清楚楚。
此刻两路八帮联军,各自有五十万的规模。而哥老会一个副营,大概是四五万的兵力。
看到两处各自十几万的哥老会兵力,都是分三个方向向八帮联军包抄,所有观礼的玩家都发出了惊呼。
一方面觉得这种包抄对于八帮联军非常致命,另外一方面却又有所怀疑,十几万打五十万,这仗能赢么?_c