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第22章 这游戏是哪个恶心人的玩意设计的?

苏明哲催促二人道,然后拦住一位刚刚结束游戏体验的同学热情介绍起来。

“怎么样同学,我们第九艺术社制作的游戏还不错吧?”

“对,这款游戏就是我们社团制作的,而且我们社团的主要目标其实不是带领社员们一起打游戏,而是和社员们一起制作好玩的游戏。”

“试想一下,要是我们也有机会制作出来《反恐精英》和《魔兽世界》这样的游戏,并且被众多的玩家们所游玩和喜爱,那是不是就会成就感满满呢?”

“如果感兴趣的话,就填写一下我们的报名表吧!”

“如果你擅长计算机编程、美术创作、音乐作曲、文学创作、游戏设计……之类的话,我们是会优先录取的哦。”

苏明哲笑意盈盈的介绍着,听得身旁一众想要加入社团的同学们是一头雾水。

这第九艺术社不是一个游戏社团吗,怎么净招的一些和游戏无关的社员,而不是招他们这些打游戏水平很强的人呢?

“这……这些我都不会啊……”

“哎?数值设计,就是设计一款游戏里的攻击力防御力的那些数值呗?这个我可见多了,肯定没问题的,那我报名这个!”

“嗯……还得展示一下自己在相关方面的能力,那我就直接设计一套数值出来得了呗,这个简单!”

大多数同学们都自信满满的说道,而对于这样的情况,苏明哲其实也早有预料。

毕竟相较于计算机编程等这些确实需要门槛的“岗位”,一个单纯的“数值设计”显然是相对而比较简单的。

不过事实上,“数值设计”这一块对于一款游戏来说还是非常重要的,因为一旦游戏数值出现问题的话,那么就会出现诸如战斗力崩坏、游戏体验感变差等等的问题!

当然,这一部分苏明哲自己也不太擅长,所以他只能够通过广撒网钓大鱼的方式,来尝试在大学校园里发掘出来一些有“数值设计”天赋的学生。

……

两个小时的时间很快过去,转眼便来到了中午十二点钟。

在过去的这两个小时时间里,第九艺术社的招新可谓是成果斐然,两台电脑不仅一共接受了大约200个学生的“游戏挑战”,就连社团报名表都发出去了将近300份!

“苏明哲,没想到你这招还真好使啊。”

“我还以为这500份报名表怎么也得砸在手里一部分,结果没想到还真有可能全部发完!”

看着手中急速减少的报名表数量,昨天还对苏明哲有所质疑的陶梓轩等人已然是心服口服。

“苏明哲,我怎么感觉来的人越来越多了?”

更在此时,王若楠一个名为郑雪妍的舍友忽然瞠目结舌的说道。

众人循着她的目光朝远处看去,这才赫然发现,随着上午第二节课的结束,此时从教学楼的方向正有数不胜数的学生乌央乌央的朝着他们的方向赶来。

当然,他们的真正目标可能并不是参加社团,而只是前往处于招新现场后方的学校食堂,但就凭借招新现场的热闹,他们也绝对会顺路过来看一看,然后了解一下每个社团的具体情况!

也就是说,苏明哲他们手中剩下的200份报名表,还真有可能不够用了!_c

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