首先是刘金阳。
经过长达小半个月时间的开发之后,他终于是和黎志亮一起共同完成了《天天农场》wap版本的开发,而且还将wap版本的游戏数据和网页版本的游戏数据彻底的融合到了一起。
这就意味着,《天天农场》wap版本不仅可以择期上线,到时候使用手机上网的玩家们更是可以直接和pc端的玩家们体验同一款游戏!
而wap版和pc版唯一的区别就在于,相较于pc版本的图文并茂,wap版本里只有文字,如此一来,就可以大幅度的减少手机玩家们的流量消耗。
随后是黄俊杰。
虽然他一直都在负责《天天网》的开发,但在广告任务的任务出现之后,他便暂时带领着几位学长学姐一起开始突击这个工作。
相较于研发网页,设计一个游戏任务对于他们来说就简单多了,于是只用了不到三天时间,他们便圆满的完成了这个任务。
与此同时,叶可可配合完成了专属作物、专属优惠券等的设计,林清弦则是制作了几个新的专属音效,赵彦杰则是详细制定了一下优惠券的出线几率等等。
概括的来说,就是整个第九艺术社的全体成员们用了仅仅不到一周的时间,就完成了《天天农场》新版本上线之前的所有事情!
“不错,非常不错。”
“这样一来,咱们的wap版本和顺风驾校的广告活动,就可以同时上线了。”
“这对于广大的玩家们而,也算是一个比较大的版本更新了吧。”
苏明哲眉开眼笑着说道,既然是制作游戏,那么他最担心的事情就是用户流失。
为此,他是需要不停的去更新游戏,去设计新的活动,才能将用户们继续留下来的。
而现在,在10月8日正式上线的《天天农场》,也终于是在半个多月时间之后,终于迎来了属于它的第一次更新!
间隔短吗?
其实一点儿都不短!
因为《天天农场》现在最重要的事情,就是吸引到更多的用户们,来加入到他们的这个“偷菜大军”!
“今天好像是星期五吧?”
苏明哲随口问了一句,同时打开手机日历,发现今天不仅是2004年10月22日星期五,还刚刚好是农历的9月初9重阳节。
“那今天晚上就直接上线,是不是有点儿来不及了啊?”
紧接着,苏明哲又皱皱眉头问道。
说实话,既然现在都已经万事俱备,那他自然是想要让《天天农场》的新版本立刻上线的。
不仅是因为“迫不及待”,更是因为今天晚上,包括明后天的周末,都一定会是大学生们高强度上网冲浪的一段时间。
也就是说,只要他们今晚就立刻上线了新版本,那么未来两天的后台数据,就一定会非常好看!
但要是拖到下周一才正式上线的话,效果虽然也不会差到哪里去,但肯定还是要比今晚上线差上那么一些的。
想到这里,苏明哲陷入到了犹豫之中。_c