墨诚很清楚技能池里面的技能不能完全对照自己所了解的那款游戏来认知,但是在没有更多资料进行了解之前,他唯一能做的就是参考自己记忆之中那些技能的能力以及特性。
用自己所了解到的资料和技能特性作为下限去对其进行猜想,至于上限就完全看拿到之后的个人发挥了。
排除掉迷雾缠绕之后,下一个排除的就是粘性燃油了。
理由倒是很简单,粘性燃油最大的特性便是减速以及提升伤害,这个特性正好墨诚新入手的淬毒之珠和枯萎之石都能够,这样一来他对于粘性燃油的需求反而没有那么急迫。
这样一来,粘性燃油无法被替代的,就只剩下可以叠加十次这个特性。单凭这一个特性,便不值得专门花一个定向技能点去使用。
最终墨诚的选择了吸血灵魂,一个无论在哪里都有适用性的光环类技能。吸血这种造成伤害回复血量的特效,无疑将墨诚的续航直接拉满,同时杀戮可以唤起不死之尸的能力,也可以视作墓碑的下位替代。
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