那么之后呢?我三个单位再次集火,四刀击杀一个单位,换来的是什么,两个单位还有三分之一的血量,一个单位却能够拥有三分之二的血量。而再次集火的话,三个单位四刀消灭全部敌人,换来的却是对面一个单位阵亡,一个单位剩余三分之一的血量,而另外一个单位还有三分之二的血量。
也就是说,他们总共用了二十四刀换对面的三十六刀。这个就是一个量级的问题。
最重要的目的是让他们进行减员,直接要集火秒杀一个的话,那么兵线就会发生变化,只要秒掉了一个,那么剩下的兵线会出现一点点的血量的偏差,而这个偏差会越来越大。
要是一个兵线放着不管的话,三个近战兵,一个远程兵,输出最多的是远程兵,但是只要有一点出现偏差的话,就会出现累积的东西越来越多,而这个累积,就是远程兵。
远程兵只要累积到多大了一下,那么下一波兵线见面的时候,近战兵就会少一点血量,而少的这点血量意味着近战兵可以更快速度打败近战兵。然后更快的速度接近远程兵,并且击杀远程兵,然后下一个远程兵就会更多的攻击几次,直到下一波兵线来临。
但是要是堆积到两个远程兵的话,那么就是可以压到塔里面,然后就是防御塔攻击,但是区别就是,防御塔虽然掉血了,但是进塔的兵会被防御塔迅速清掉,然后兵线接近另外一边的防御塔,血不多,兵线能够更快的到达和汇合,然后就这样不断的积攒,劣势就会越来越多。
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