她是领主,并未含括在流浪者和领民的归属内。
距离所谓的“血潮”还有一点时间,玉漱又打开了游戏商店面板。
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装备名称:锈蚀锯子
类别:武器
职业:通用
品质:锈灰
效果:伐木效率+1%
耐久度:5050
售价:50铜币
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装备名称:朽木战斧
类别:武器
职业:通用
品质:锈灰
效果:物理伤害+1%
耐久度:5050
售价:50铜币
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这两件装备均属于通用装备,任何职业玩家都能穿戴。
玉漱从系统那里了解到,通用装备能够让玩家直接获取某种特定的特殊效果,例如“伐木效率+1%”、“伤害+1”等。
而与之相对的专属装备,则能够为玩家带来属性加成,但只有限定职业的玩家才可以穿戴。
通常情况下,属性加成所带来的增益效果,远远大于单一的特殊效果,所以专属装备的售价普遍要比通用装备高。
她获得的新手武器破旧的医书只是一件无品质装备,并无任何属性加成。
想到这儿,玉漱打开了自己的属性面板。
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属性面板
玩家姓名:玉漱
手艺:0
智力:0
精密:0
感知:0
交涉:0
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说明:
属性体系:每种职业都具备5种不同属性,不同职业的属性体系存在差异
医师属性:手艺、智力、精密、感知、交涉
手艺:影响医师的疗伤速度与治疗效果
智力:影响医师对疾病、中毒的抗性,以及对伤势、病情的诊断概率
精密:影响医师的手术失败率以及医疗器械的耐久度
感知:影响医师解析病原体弱点的概率,以及鉴别草药的能力
交涉:影响重伤队友对医师指令的服从概率、医师安抚病人的效率,以及医师本人的“冷静”特质
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