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第十三章 猩红低语(十三)

一是这些领地运气太差,没有获得光环,不过这种可能性相对较低;

二是这些领地的主人已经不幸去世。

玉漱更倾向于后者。

这一信息也让她在心中暗暗提醒自己:

末日世界危机四伏,危险不仅来自丧尸,还有可能来自身边的同伴。

其次,游戏公告中多次提及“神的目光”。

这“神”究竟指的是谁?是东方神话中的神明,还是西方宗教里的上帝?

难道这个游戏还带有玄幻色彩?

又或者,这整个游戏本就是一场神明主导的游戏?

想起那突然“搭话”的机械音,玉漱下意识地抿了抿唇。

这一切的真相究竟如何,目前还不得而知。

其三,游戏公告两次强调“保护火种”。

从篝火的建筑信息可知,“火种”指的就是篝火,可篝火为何如此重要?

如果篝火熄灭,又会引发怎样的后果?

最后,“称号”体系首次出现。

已知,称号与装备的品质等阶体系相同,都是从低到高分为锈灰、棘绿、钴蓝、葡紫、焰橙、猩红、渊银、鎏金、翡彩九个品质。

但装备品质随周期更迭逐级解锁,而称号却没有这个限制。

并且,称号是她目前所知唯一能获取永久属性点的途径。

如此看来,游戏似乎在鼓励玩家去做一些独特、高风险且能取得高成就的事情。

还有一点让她疑惑不已,称号中有一项异种在身边,称她曾与异种仅隔一臂之遥。

这究竟是什么意思?难道游戏里还有非人类的玩家存在?

玉漱压下疑惑,专心研究起属性来。

――打开属性面板。

――――

属性面板

玩家姓名:玉漱

手艺:5

智力:4

精密:1

感知:8

交涉:2

――――

总算脱离了各项属性为0的尴尬境地。

但是......生活型玩家的劣势也十分明显:武力值过低。

从限时商店中的专属装备可以推断,战斗型玩家的五项属性中,有力量、速度、防御等偏向战斗的属性。

这意味着战斗型玩家通过获取属性点,能够直接获得永久的战斗力提升。

相反,生活型玩家只能依靠穿戴“通用装备”来增强战斗力。

两种职业,截然不同的发展路线,也意味着两种完全不同的生活模式。

虽然玉漱在现实中是一名医生,但她可不想只当一个普普通通的医师玩家。

即便成为生活型玩家,她也要竭尽全力配齐最高战力装备,绝不当待宰的羊!_c

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