实践操作则包括经络能量的认知与引导、活体毒素萃取、金针度穴等技法。
而《刺客精英》的基础理论,涉及心理匿踪术、刺杀环境分析、团队结构解析等方面。
实践部分则教授如何利用视觉盲区、思维定势与心理弱点实现更高阶的潜行,如何将整个环境化为己用,以及如何以最小代价引发团队内部的猜忌与分裂等技巧。
嘶......好抽象啊......
玉漱顿时有些头疼。
两本书内容体系庞杂,想要在一个周期内完全精通几乎不可能。
但是尽管如此,她还是决定静下心来,花大量的时间来认真研读这两部“大部头”。
因为,研读职业专精书籍不仅有助于理解“书本知识”,更能让人洞悉游戏职业的本质,从而与已有技能相互融合、提升境界。
除了过程比较辛苦之外,实在是有百利而无一害。
玉漱干脆回到石屋,专心投入《医师精英》的阅读。
不知不觉,三个小时悄然流逝。
她揉了揉发胀的太阳穴,合上书籍,转而点开新的游戏界面――公会面板。
「是否花费100枚银币建立公会?」
――否。
玉漱并没有建立公会的打算。
管理公会需要投入大量精力,而她不愿在这方面耗费心神。
不过,她仍然可以通过论坛了解公会相关的信息。
论坛里关于公会的讨论已经热火朝天,不少帖子迅速盖起了高楼。
玉漱快速浏览热门内容,将关键信息逐一整理出来。
与领地类似,公会也分为九个等阶,每升一阶都需要消耗对应的钱币与材料,但不受周期限制。
也就是说,只要资源足够,理论上现在就能直接创建九级公会。
此外,公会还可以在领地内建立自己的据点,修建仓库、公会大厅等设施,俨然一个“小领地”。
不过,领主对公会仍拥有一定的管理权限。
随着公会系统的开放,她的领地面板中也同步新增了公会管理模块:
――――
领地公会面板
公会概览
注册审批
经济税收
任务委托
监督制裁
――――
公会的注册与成立必须经过领主审批;成立后,公会需向领地缴纳税金,领主也有权直接发布委托任务。
此外,领主还拥有监管权限,可对违规公会进行警告、罚款、限制部分功能,甚至直接驱逐公会。
值得注意的是,公会被驱逐后,其等级与组织架构并不会消失,只是无法继续依附于该领地生存,进入一种“无根”的状态。
公会会长需要在其他领地重新建立据点,且公会等级将保留至驱逐前的水平,不必从“一级公会”重新起步。
这意味着,即便在某个领地被解散,公会仍可转战他处“重起炉灶”――而这种流动,也可能带动大批玩家随之迁移,导致原领地玩家流失。
总体来看,公会的建立对领地而,无疑是一把双刃剑。_c