空格键按下,夜莺的法杖在高台边缘划出一道冷光。技能前摇刚起,沈逸的手指已经滑向侧键组合,将“星陨裁决”的连锁伤害拆解为三段式释放。他没有急于压进,而是借着法术后摇的微小位移,将角色向右横移半步,卡进敌方视野盲区。
大屏幕血条显示,被击中的敌方辅助生命值已跌破20%。对方主坦试图上前拉盾,但脚步迟疑了零点几秒——那是上一轮交锋中闪现技未恢复的代价。沈逸立刻捕捉到这个空档,在语音频道下令:“灵音,抬手。”
林悦手指一颤,灵音的治疗光环瞬间亮起。她没有直接施法,而是将读条进度卡在三分之一处停顿,角色站位微微前倾,像是要强行续接下一个治疗波。这一动作立刻引发敌方副坦误判,对方猛然冲出掩体,抬手释放打断技。技能命中空气,图标当场变灰。
“狂龙,动。”沈逸声音压得很低。
陈宇取消潜行,“狂龙”从阴影中暴起,战刃横扫直扑敌方输出位。对方被迫交出位移技后撤,阵型核心被硬生生拉开。沈逸眼神一紧,操控夜莺跃上中路高台边缘,法杖连点三次,三段连锁打击精准命中仍在后撤的敌方辅助。最后一击触发暴击,血条骤降至濒死线,仅剩一丝残血摇摇欲坠。
敌方阵型开始混乱。原本严密的双盾叠加体系彻底瓦解,三人挤在残墙角落,走位重叠。一名远程输出玩家慌乱中撞上了己方正在读条的范围减益技能,反伤效果瞬间触发,角色血条暴跌,当场暴毙。
系统提示音响起:敌方成员“影狙”阵亡。
全场哗然。大屏幕上,六名选手的操作数据实时滚动,沈逸团队的技能命中率稳定在91%以上,而对手已跌至73%,且连续出现两次目标切换失误。观众席上有人站了起来,盯着中央平台的包围圈,呼吸都放轻了。
沈逸没看弹幕,也没听解说。他的眼睛只盯着小地图上的技能冷却进度条。敌方剩余四人中,有三人控制技仍在冷却,主控法师的大招还剩4。2秒充能。他迅速调用“策略模拟空间”,输入当前坐标与技能状态,0。4秒内生成最优围剿路径。
“林悦,向前压,开增益。”他在语音里说。