传送阵的光效在眼前稳定下来,沈逸抬脚迈出,地面是深灰色的金属材质,踩上去有轻微的回弹感。四周瞬间涌入嘈杂的人声和系统提示音,观众席从高处环绕而下,像一座巨大的碗状竞技场。他没抬头看,视线第一时间扫过地图边界——左右两翼是高低错落的掩体群,中央区域空旷,三条主路径呈“川”字分布,通往资源点和高地。
林悦跟在他身后两步远的位置,法杖握在手里,没有收起。她环顾一圈,低声说:“人比训练时多得多。”声音不大,但团队频道同步了文字。
沈逸没回应,手指已经在个人界面上滑动,调出战术预案的第三套阵型图。上一章训练结束前最后一条备注还在界面角落闪烁:视野优先,冷却计算前置。他点了确认,把布控指令发进频道:“按第三套走,林悦带视野,主坦压后五米。”
队伍迅速散开。补位的辅助职业立刻接上林悦的脚步,两人一组向左路推进。沈逸留在中线靠后位置,眼睛盯着小地图上的红点移动轨迹。第一波对手出现在三十秒后,三支队伍几乎同时从对面刷新区涌出,其中一支直扑中路高地,队标是一只燃烧的狼头。
“是‘烈焰’旧部。”林悦在频道里提了一句。
沈逸记住了这个标识。对方行动果断,四人组已经抢到高地边缘,开始布置视野陷阱。按照训练时推演过的模式,这种开局属于典型的压制型打法,目的不是立刻开战,而是用控制区逼迫对手暴露站位。
他敲下指令:“放弃中路点位,诱敌深入。”
队伍立刻执行。主坦转身撤离,输出位退至掩体后方,整个阵型收缩得干净利落。对方显然没料到这一手,原地停顿了两秒,随后派出两名远程追击。林悦蹲在左侧石柱后,技能条已经开始充能。当那两个红点越过中线三分之二距离时,她的控制技锁灵链精准甩出,命中其中一人。
“打反手。”沈逸说。
主输出立刻从侧翼切入,治疗同步开启群体护盾。一次集火秒掉被控目标,剩下那人被迫交出闪现逃命。整套操作衔接流畅,不到八秒完成反击,系统提示“敌方减员一名”。
观众席传来一阵惊呼。沈逸仍站在原位,手指在界面上划出标记:“他们节奏乱了,接下来会试探分兵。”
他说对了。两分钟后,敌方剩余四人分成两组,一路佯攻左翼掩体,另一路绕后试图包抄。这是训练中模拟过的典型牵制战术。
“双线应对。”他直接下令,“副坦带队牵制左路,主力压右。”