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《天弈百科》八卷残卷

世风曰上篇:

“魏晋风骨”,世风中偏向自我属性的一种,其风擅长超然物外、率直任诞,一旦形成此世风,可以压制中庸属性的世风。(8,104)

“虽远必诛”,世风中极致激进属性的一种,其风擅长威力施压、暴力果决,且具有极强的渲染能力,可短暂于世争中出现具有战斗力的虚军,一旦形成此世风,可以压制自我属性的世风。(8,105)

“汉唐雄风”,世风中激进属性的一种,其风擅长豪迈卓绝,威势无双,对于自身势力具有极强志气方面的增幅,可压制对方的思想,形成朝拜之局,可以压制自我属性的世风。(8,106)

“耕读传家”,中庸属性世风,其风形成之后,不会有特别大的对敌影响,对于当世也不会有太多的加持,但身为中庸世风,入千秋一瞬,也可千年不易,保持家风不变,能持续产生学者类的世势之力,一旦被其施展而不破除,千秋过后,依旧存在。中庸属性世风几乎被所有其他属性世风克制,成型后也秒杀所有其他属性世风。(8,110)

“宗教热忱”,激进属性世风,是信仰类棋路极其强大的世风,一旦形成此世风,其信仰就不会因为时间的流逝而缓缓消散,所有信徒可以几乎无损传承,极大地增强信仰之力的纯度,是少数被中庸属性克制的世风,克制自我属性世风。(8,114)

“骑士之誓”,世风中自我属性的一种,其风形成之后,会让己方领域内的苍生拥有世风发起者的道誓,根据其誓不同,克制属性不同,变化较大。(8,116)

“百家争鸣”,号称天下第一世风,形成难度之高,绝无仅有,需一方同鸣百家且容纳百家之力为一体,位属中庸,一旦形成,千秋易过,百家不改。(8,117)

“万世太平”,诸葛一宗师之境时所创,位属中庸,难度成谜,暂无人可以复刻,据说其可以统帅诸风,博取百家纳为己用,近似青史类世风,却更为神秘。(8,120)

世风曰下篇:

“纸醉金迷”,世风中自我属性的一种,其风形成之后,往往具有极大的蛊惑性和麻醉性,一旦给予对手此世风,将会形成极大的自我压制,可以反制原有激进属性世风。(8,107)

“礼崩乐坏”,世风中激进属性的一种,其风形成之后,会对原本世风或者思想进行大范围的破坏和重塑,一旦给予对手此世风,将会有概率直接重启对方世势,可以反制原有中庸属性世风。(8,108)

“腐朽落后”,中庸属性世风,一旦令对手形成此世风,所有之前的世风将会被逐渐腐朽,最终化为虚无,容易被其他属性世风发现后直接破除反增其力,可若是成功凝风,可为绝杀。(8,111)

“信仰荒漠”,自我属性世风,是特攻信仰类对手的世风,一旦让对手或者自我形成此世风,在世界对应区域,苍生信仰将极其稀缺乃至于无法产生,无明显克制,属于特殊针对信仰类。(8,115)

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