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第392章 P社玩家人均战犯

洪武时空。

朱元璋“我操,这到底是哪里的魔头?”

“杀人都这么狠的吗,跟对方比一下我觉得我的洪武四答案其实也是那么的和蔼可亲了。”

――

“我靠这但凡是没有工作的全都要死吗,这到底是哪个帝国以后一定要躲一躲。”

“赢家掉到斩杀线以下的人,至少还能扛把几天,你这但凡是没个工作,那你绝对见不着第二天的太阳。”

而至于你说在死之前看到的光线难道不是阳光,那我只能说你的死法很奇特。

那也不一定是阳光,也有可能是终止毁灭射线一切都有可能。

唯一没有可能的就是你看到的这个玩意儿它是阳光。

而这个时候就一定会有人问我那么这一群人到底在哪?

呃这群人我能说就在国内吗。

天幕下所有人看着天幕的这两句话陷入了久久的沉思之中。

至于他们在思考什么,那一定是在思考自己旁边有没有这样的人,还有就是为什么咱们这么和蔼可亲的大家庭?

会出现这种灭世老魔头。

而建国之后的时空。

我想的是这群人到底在哪里,一定要找出来控制住,要真像天幕这么说的让他们这么搞下来。

想想都浑身发冷。

而这群人就是我们熟知的p社玩家。

在ps玩家的眼里完全没有人这个概念,只有人口生产单位,通俗点来讲就是没办法当兵,没办法挖矿没有办法交税的。

那就是负资产。

留着只能浪费粮食,所以就只能消灭掉一劳永逸了。

当然了你如果要是硬找的话,也能找出来几个像小胡子和维多利亚女王那样的大善人。

那毕竟在p社玩家里吧消灭掉的人口单位这么少的属实是没几个。

起步那都是得以百万作单位,正常点的那都是以亿为计量衡。

就比如说在钢铁雄心四的游戏里,填线师要什么枪啊?

直接顶着十比一的战损比,一路推到柏林,但这要是放在现实里,什么纽伦堡军事法庭。

基本上我都到不了那里,就得被我手下的将军给突突了。

而在p社玩家眼里打仗哪里有什么宏大的政治叙事,或者是人文地貌。

纯粹就是部队攒的有点多了负担不起,生产产能过剩,需要找个倒霉的邻居帮我负担一下。

等打完仗之后过剩的人口消灭掉了,工厂的产能又给盘活了,经济又可以继续腾飞了。

所以说他们对于战争的观念十分的纯粹,那就是消耗。

天幕下各朝各代的古人看了天幕的讲解之后齐齐的松了一口气。

“还好还好这只是后世人玩的游戏不是真实事情。”

民国时期迅哥也松了一口气“因为这要是真爱天幕之前说的那么搞,那我这个文人基本上活不过第二轮清洗。”

而被打成海岛奇兵的校长。

在看了天幕的讲解之后整个人都傻掉了“什么叫做就只是攒的有点多了,要拉出去消耗一波。”

“打仗是这么打的吗。”

当初在徐州会战一句优势在我,又是掉了八十万部队那就够我心疼的了。

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