除了q技能改动不大之外,被动、w、e、r全部重做。
知名刀妹玩家毒纪发表微博,表示自己的青春结束了,然后还义愤填膺地谴责了间接造成刀妹重做的罪魁祸首,evil:
“你是要毁了艾欧尼亚吗?”
除了刀妹之外,奎因也被小重做了一波,q技能的致盲被移除,r技能变鸟后的另一套技能组也被移除,单纯的只加移速以及二段r的爆发伤害…
不过,有削弱就有加强,其中改动瞩目的就是ad英雄。
s6拳头终于想到了s5下水道ad女警,和打发叫花子一样给女警的被动爆头加了1%的暴击伤害…加入了只要被w中或者e中就可以立刻触发爆头。
女枪从平a型ad成为技能型ad,r技能更改加成并能暴击,w被动部分更改为更换攻击目标增加伤害。
大嘴的w技能攻速翻倍并且无攻速上限,但大幅削弱基础攻速和成长攻速,让它直接沦为前期的路边一条,后期的真神ad。
飞机的被动的真伤被移除,取而代之的是一半物伤一半法伤,新加入了炸药包机制,e技能的护甲减免也被削弱,新增了魔抗减免。
(ps:建议那个说飞机从一出来就是中单,还骂我狗几把不懂的兄弟给我刷个发电,这个版本的飞机才开始打中单的,当时我给你解释你还不信~)
还有男枪也重做了。
加入了一个新的换弹机制,普攻造成扇形伤害,攻击离目标越近伤害越高,这个改动直接把男枪从ad位踹了下来。
与此同时,广西南宁的某间黑网吧里。
本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!
一个背着蓝书包正在上网的细狗小学生,看到男枪这个改动眼前一亮,一直在网吧喊:“我兄弟男枪改了,这波改动雀食蟀,赶快冻手赶快动手,我要把你们全做掉!”
装备和英雄的改动说白了都是不伤游戏根本的。
正在浏览改动信息的简自豪最清楚,s6的核心改动是在天赋和野区。
三大基石天赋全部重做,在保留天赋树系统的前提下,加入凶猛、诡诈、坚决三个主系,每个支线将只拥有3个级别的天赋,分为1、2、3级天赋。
3级天赋也就是所谓的核心天赋:
凶猛系的战争热诚、战争领主,冥火之拥,诡诈系的雷霆领主、风骑、风语者,坚决系的不灭之握、时光之力,巨像。
其中3个核心天赋只能选择其中一个核心天赋。
不同的英雄可以适配不同的核心天赋,相同的英雄也可以通过核心天赋来改变自己的出装玩法。
而野区的改动,则是加入了大名鼎鼎的峡谷先锋,先锋在游戏的第4分钟刷新,打掉之后每隔5分钟刷新一次,在19分55秒彻底消失。
击杀队伍每人50金币,额外给击杀者一个诅咒之眼buff,获得10%增伤和40移速,缩短击杀者回城时间,以及加强小兵。
整体大致和大龙buff相同,但不增加防御效果。
季前赛这一系列颠覆游戏走向的改动,直接把s5制霸一方的上单位做出平衡,将重心又移回中野。
至于ad,还是路边一条。
喜欢重回s4:uzi的救赎请大家收藏:()重回s4:uzi的救赎
_s