说回“搜打撤”。
打就是像王凌刚才做的那样,找到,开枪,击毙,就这么简单。舞女通常单独行动,以无头师姐的攻击力,对付起来不难。
最难的是“撤”。
塞尔维亚舞女实体有个麻烦的特性:只要有一只还活着,其他舞女实体哪怕是被杀死了,也能在一小时后复活。
上一世这个任务进行到一半就被迫中止了。
王凌恢复自由后还特意看了一下。
数十万塞尔维亚舞女占领了这个国家一半的土地,造成了上百万人死亡,数百万人被迫迁移。
想象一下那种恐怖的场面。
街上密密麻麻全是跳舞的小姐姐。哪怕你躲在家里也不安全。一旦你弄出点声音,或者被她们发现,她们就会瞬间绕过封闭的大门,出现在你身边。
哪怕你有枪也没用。她们的数量比子弹多,而且可以复活。只要没有一次性,准确的说是在1小时内杀死全部诡异实体,那无论你浪费了多少弹药,杀死了多少舞女,都只是在做无用功而已。
当这种诡异的数量达到一定量级之后,那就真是子子孙孙无穷匮也,杀都杀不完。
所以王凌想要清除所有的塞尔维亚舞女,就必须先找到所有舞女的位置,然后规划好线路,不能浪费任何时间,杀完就撤,在1小时内,把所有舞女实体全部杀光。
但是吧,贝尔格莱德这逼地方有2000多家酒吧,是西牛贺洲的酒蒙子圣地。而这帮半夜喝高了喜欢在街上闲逛的酒蒙子,碰上舞女的概率不要太大。
这就意味着,舞女的位置随时可能改变。虽然一般来说普通人几乎没办法跑出太远,哪怕是有载具也躲不过能瞬移的真舞女的追杀。但只要她们动了,搜寻范围就得扩大,就很麻烦。
......
击杀了第一个福利舞女后,王凌回忆了一下,好像有个城堡一样的地方,那边有个诡异实体。
他用手机查了一下,确定应该是个叫卡莱梅格丹城堡的地方。
于是又用手机规划了一下路线,就操作着无头师姐向那边走去。
不过走没几步,王凌又有了其他想法。
无头师姐的腿很长,但特么走得是真慢。
‘必须搞个载具。’王凌心想。
于是接下来王凌就把视线重点落在了路边。
很快,他就发现了一辆野生的自行车。
嗯,野生的自行车上还长出了一根野生的链锁。
问题不大,他操作无头师姐走近,抬起左轮,一枪打断。
按下“f”键,无头师姐跨上车座,还顺手把自己的脑袋放进了车筐里。
车轮转动起来,贝尔格莱德的夜色在屏幕里向后流淌。
不得不承认,这座城市的夜景很美。
如果忽略斯卡达利亚步行街上的醉鬼,圣萨瓦教堂阴影里打野的情侣,以及卡莱梅格丹城堡下的黑帮交易,这里真是个不错地方。
当然,还要忽略那些见到一个无头女人骑车的画面后大呼小叫的噪音。
总之今夜过后,贝尔格莱德的诡异传说必定会增加一个。