我的想法是,尽力尝试就行,没必要走极端。”
他是喜欢小孩的。
要是走极端,苦的不仅仅是小孩,还有他们这些“家长”。
薛絮抱着孩子坐在了辞对面,看着怀里婴孩白嫩乖巧的模样,她缓缓道:“只要领主愿意给我足够的资源……我会尽力培养她。”
辞:“领主还真拨了许多资源过来。不过也说了,要用在真正的好苗子身上。最好是,能在之后的比赛中,起到作用的。”
薛絮不置可否,“短期内,我也不知道能培养到哪个地步,但肯定能比那些玩家强。”
辞闻,笑了笑。
那些玩家的价值,可不止于表面上的实力。
自从线上交易市场上线后,有不少鬼怪都从玩家那里获取了经验包。
而且,数量不少。
……
……
自从线上交易市场上线后,玩家们就铆足了劲生产“钞票”——经验包。
一番努力下,研究团队内的成员们,每天也是能够成功且稳定的产出三五个经验包了。
为了收集更多经验包,他们还把这个服务弄成了一种玩家之间的生意。
研究团队外的玩家,每天都可以来他们这里,稳定产出三五个经验包,而他们,只收取五分之一的报酬。
研究团队能敛财,其他玩家也能增加收益。
再划算不过了。
也因为有了这项研究,不用江野要求什么,玩家区域每天都能稳定的产出大量经验包。
而这,还只是玩家们自个儿产出的。
还没算玩家们在副本中受到惊吓和折磨后,被动产出的经验包。
除开玩家们用贡献值兑换的经验包,玩家区域每天最少都能出产几百个经验包。
最少几百个。
几百个,看着不多,但实际上42区以前每日随机获得的经验包也才几百个。
而且,这还是玩家数量少的情况下。
要是多起来……
那经验包的数量也会蹭蹭往上涨。
随着玩家们所拥有的经验包变多,与鬼怪们的交易也变得频繁起来。
——用玩家们的话来说就是,富起来了!
对于鬼怪们来说,每天寻找线上可交易的玩家,已然是他们必做的一件事了。
就像是领地内的那些活动一样。
只要能获取经验包,鬼怪们还是很拼的。
尤其是,玩家们的要求往往简单得很,很好应付。
不过,交易期间,也闹出了不少乐子。
比如有鬼怪被请去教学,但玩家实在是太蠢,把鬼怪逼急了,险些气得脑溢血。
鬼怪不懂,明明这么简单,明明他都把知识点掰碎了喂到对方嘴巴了,对方为什么还是不懂!?!
为什么还是不懂!?
是真不懂还是装不懂!?
……
(ps:啊啊啊,电脑时间慢了两分钟,发出来后才发现超过了十二点。我的全勤……嗷呜呜呜……
明天新发布的章节会黏贴到这一章来,这一章的内容则会黏贴到前一章1020章节当中。麻烦大家明天刷新一下1021章节了。呜呜呜呜……)
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