5份食物换5块木材。
又花3分食物欢乐一个铁锭
将材料补齐。
其实原本价格还可以再低一点的,不过苏牧也懒得计较了,现在他需要在短时间内。快速将制作台打造出来。
因为这个时候还有一些残余的怪物。
现在虽然攻击间隔时间变长了,但是还是有一些。自己再制作一个捕兽夹。
尽量多的获取经验。
要知道这么好刷经验的机会不多,他可不认为自己还能像之前遇到哥布林幼崽那么幸运。
木材(灰色)
类型:基础材料
来源:树木、木质物品分解
苏牧没有耽搁,立刻点开制作台图纸。
是否制作“制作台(lv1)”?消耗铁锭x3,高强度玻璃精华x1,诡晶x2,木材x5。
确认。
下一秒,所有材料从背包中消失。
一道微光在缆车内凝聚,缓缓成型。
约莫10分钟后——
一个约一米见方、半米高的金属台面出现在苏牧面前。
整体呈深灰色,台面光滑平整,四角有固定的卡槽,看起来像是某种工作台。
制作台(lv1白色)
功能:制作已掌握的物品
可制作列表:捕兽夹(lv1白色)
升级所需材料:诡晶x20,钢x5,防弹玻璃块x2,诡木x1
苏牧看着介绍,微微皱眉,这制作台升级不依赖经验,只需满足材料条件,是个好消息。
但是钢、防弹玻璃块、诡木......
钢和防弹玻璃块,他猜测白天杀怪应该能爆,或者用分解技能从某些物品中获取。
但诡木......
这名字一听就和诡族有关。
估计得从晚上这些怪物身上爆,或者用某种特殊方式获得。
不过现在想这些太远了。
能做出制作台,已经很满足了。
苏牧将制作台往角落里推了推,原本就因为物资堆得满满当当的缆车,此刻更加拥挤。
4立方米的空间,听着不小,但实际也就两米长、两米宽、一米高左右的立体空间。
放了制作台,堆了物资,再加上他自己,基本上转个身都困难。
但苏牧顾不上这些。
他点开制作台界面。
果然,现在只有捕兽夹这一个选项。
是否制作“捕兽夹(lv1白色)”?消耗铁锭x1。
确认。
2分钟后,一个崭新的捕兽夹出现在他手中。
苏牧将其放置到缆车的外置武器槽上。
然后他将之前击杀的那些诡蝠尸体一一拿出来,尝试分解。
分解失败,获得养料x1,分解经验+1。
分解失败,获得养料x1,分解经验+1。
分解失败,获得养料x1,分解经验+1。
......
十六具尸体,全部分解失败。
但苏牧反而松了口气。
分解失败也能获得养料和经验,这已经很不错了。
养料这东西虽然暂时用不上,但以后自己总归需要种植,说不定能派上用场。
而且分解经验也涨了16点。
苏牧打开技能面板:
分解(lv1):16100
采集(lv1):0100
再升84点经验就能到二级。
不知道二级分解会有什么变化?
就在苏牧思考的时候,窗外的撞击声突然又变得密集起来。
嗒嗒嗒——嗒嗒嗒——
比之前任何一次都要密集。