比分扳平至33。
被对面追回一分,smoggy很快指出了问题。
“对面b通默认太厉害了。冰球一丢,黄箱这边有点站不住。”
贤者这个角色,在rank玩家手里,往往只被用来防rush。
但实际上,她的抢点能力极强。
薄冰(q)覆盖范围极广,而且几乎没有反制手段。
只要提前将冰球丢出去,对面便很难从中脱身,队友也能借此占据更大的对枪空间。
没有位移技能的角色,一旦被困在减速冰带里,就很容易吃满后续道具,最后连挣扎的机会都没有,直接暴毙。
edg这边,唯一适合站黄箱的,只有捷风。
而苏铭很清楚,随着后续版本更新,冰球还会进一步限制位移技能。
nobody沉吟片刻,说道:“图二他们的变奏太频繁了,快和慢之间切换得几乎没有间隙,太反直觉,有点难读。”
“这才有意思。”
苏铭活动了一下手指。
骨节分明的手指微微弯曲,发出一连串清脆的吱嘎声。
“fnc要是只会玩慢控图那一套,队里又没有手感特别好的家伙,这比赛打起来就一点意思都没有。”
郑永康笑了起来。
“那现在呢?”
“现在?”
苏铭嘴角一扬。
“现在,我想摧毁他们的自信。”
nobody看着苏铭此刻的状态,思路顿时清晰了许多。
“那我们打得再主动一点,不站黄箱,往b大顶一波!”
苏铭立刻补充道:“既然要顶,那a大也打得主动一些吧?”
细节很快敲定。
a区由苏铭和nobody负责。
b区则是郑永康、smoggy和球球。
两侧同时前压!
然而,fnc这一分早有防备。
全员缩在后方,架起默认位置。
leo更是直接呆在复活点,一动不动。
原因无他。
edg这一招,已经用得太多了。
许多队伍研究过edg的比赛录像后都发现,一旦局面陷入困境,他们往往喜欢主动前顶。
主打一个用肌肉扫清障碍,捋平大脑的褶皱。
偏偏大多数队伍对这一套毫无办法。
因为正面对枪,数值根本对不过!
但fnc不一样。
他们同样不缺数值。
derke开镜直架b通,终于等到了自己的心动嘉宾。
砰!
捷风应声倒地。
镜中,奇乐的身影一闪而过,试图出来补枪。
与此同时,车库方向的敌方蝰蛇也压了出来。
双拉协同!
可derke的手感实在太滚烫了。
砰!
他硬是顶着压力,将球球架死之后,才被对方收下。
fnc.derke爆头击杀了edg.zmiikk
fnc.derke爆头击杀了edg.chichoo
edg.smoggy爆头击杀了fnc.derke
leo迅速完成补枪。
没有任何失误。
fnc.leo爆头击杀了edg.smoggy
静音接触的默认阶段,局面瞬间变成了四打二。
boaster当即下达指令:
“提b,中路留一个!”
fnc全员正准备动身,语音里却突然响起了小王子的一声惊呼。
“啊!!!”
紧接着,右上角刷出击杀信息。
edg.raven爆头击杀了fnc.chronicle
此时站位
-----------------
两秒之前。
苏铭刚从巢室下方拉出,便赫然看见一个酷似主持人唯嘉的脑袋,从墙壁上方探了出来。
小王子显然想利用跳peek搜集信息。
苏铭瞬间站定。
准星朝着侧跳而出的唯嘉头部甩去。
“砰!”
狂徒子弹凶狠而精准地穿过对方的脑袋。
这夸张的一枪,瞬间让各大直播间飘满了问号。
而作为受害者的小王子,第一时间也有些懵。
但他清楚轻重缓急,立刻向队友报点:
“a大压了!a大压了!”
“两侧一起前压?”
boaster完全无法理解。
“他们玩得也太奔放了吧?”
在职业比赛中,全员同时前压的战术并不少见。
一般来说,这种战术有两种衍生打法。
第一种,是四个人压强侧,留一个人守弱侧,或者干脆五个人赌一边,直接放掉另一边,准备打回防。
第二种,则是三a二中,或者三b二中。
中路和一侧同时施压,两条前压路线距离相对接近,能够互相呼应,也能形成道具联动。
可像edg这样,a、b两侧隔着十万八千里同时前压,实在太罕见了。
与此同时,站在中路的alfaier也听到了a厅传来的脚步声。
两道脚步,正在飞速逼近。
他连忙报点:
“两个都在a!走走走,先去b区抢位置!”
三个人留在原地架枪,当然也是一种选择。
但fnc做出了更加稳妥、胜率更高的决定。
先去b区下包,分散站位,让对手在没有信息的情况下进入残局!
boaster和leo一前一后,朝着b通跑去。