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第1196章 以器测天,名为浑天

办公室里的灯光明亮刺眼,顾屿刚才敲定新项目代号的话音刚落,实木大门就被敲响了两声。

“进来。”顾屿提高音量喊了一声。

厚重的实木门被缓缓推开,冯骥探了半个身子进来,看到林溪和任少卿都在,他站在门口停了脚步。

“顾董,你叫我?”冯骥有些迟疑地问了一句,

“我是不是打扰你们谈正事了?”

“没有,刚要说到你的业务。”顾屿朝旁边的沙发指了指,“老冯,过来坐下慢慢聊。”

冯骥走到单人沙发前稳稳坐下,神色还有些拘谨。

林溪起身走到茶水柜前,给冯骥倒了一杯温水,轻轻放在他面前的玻璃茶几上。

“谢谢林总。”冯骥客气地道了声谢。

顾屿端起自己的水杯喝了一口,视线落在冯骥的身上。

“刚才在大会上人多嘴杂,有些话没有彻底讲透。”顾屿放下水杯,

“你的游戏业务,我有另外的单独安排,必须和你当面谈谈。”

冯骥坐直了身体,他脑子里飞速盘算着星云互娱目前的业务线,猜测老板要给什么新指标。

“是关于pubg的下沉网吧赛事?”

冯骥试探性地连问了两句。

顾屿摇了摇头,顺势靠在沙发背上,整个人显得很放松。

“那些都是具体的业务拓展,你们按部就班去做就行了。”顾屿盯着冯骥的眼睛,

“我要你回去组建一个核心班底,从头开始自研一款游戏引擎。”

办公室里安静了片刻。

冯骥张了张嘴,脸上的表情显得十分错愕。

任少卿在旁边也停下了手里的笔,有些惊讶地转头看向顾屿,他没想到顾屿的步子迈得这么大。

“顾董,自研游戏引擎?”冯骥连连摆手,

“这个投入太高昂了,而且周期长得很,完全是个烧钱的无底洞啊。”

冯骥觉得老板有些异想天开,这是游戏圈公认的硬骨头。

“现在的游戏市场上,虚幻引擎和unity已经把生态做透了。”

“大部分厂商买个现成的授权就能直接上手开发,省时又省力。”冯骥苦口婆心地解释着行业现状。

“咱们自己去造这个轮子,吃力不讨好,风险完全不可控。”

顾屿表情没有丝毫变化。

“你说的那些都是传统时代的逻辑,只看眼前利益。”

顾屿双手交叉放在膝盖上,“现在的时代要变了,底层逻辑全都在重构。”

冯骥十分不解地看着顾屿,等待着下文。

顾屿声音平稳,接着说道:

“老冯,刚才在会上你提到了把大模型接入npc,让玩家和npc根据性格设定自由对话。你这个思路很好。”

冯骥一听,以为老板单独留他是为了重点表扬并支持这个点子,刚才在会议室里体验ai时的震撼和兴奋又涌了上来。

“是吧顾董!我刚才就一直在琢磨,回去就挑个新项目试水。”冯骥激动地比划起来,

“要是玩家接连做坏事,村里的npc能联合起来孤立玩家。这种代入感绝对炸裂,跟真人一模一样,绝对能成咱们下一代游戏最大的卖点!”

顾屿笑着点了点头,但话锋一转,语气变得严肃起来。

“思路是不错,玩家体验确实会直线上升。但是,如果仅仅是为了让npc会聊天,随便给你们发个天问三号的api接口就能做到。”顾屿收起了笑容,正色道,

“为了这点事,我根本没必要让你去从头开发一款底层游戏引擎,更不值得兴师动众地单独把你留下来。”

冯骥愣在原地,慢慢坐回沙发上,他不明白自己错过了什么核心技术点。

“那您要我自研引擎的真正目的是……”冯骥试探着问道。

顾屿坐直了身体,目光紧盯着对面的冯骥。

“我问你,现在市面上那么多游戏引擎,哪一个真正在底层渲染架构上,深度结合过ai大模型技术?”

冯骥愣住了。

他顺着顾屿的话认真思考了片刻,然后重重地摇了摇头。

“没有,大家还是在拼多边形数量,拼光影渲染算法。”冯骥老老实实地回答道。

顾屿转头看向旁边的任少卿。

“少卿,你给老冯透个底,咱们刚才敲定的那个新项目到底是干什么的。”顾屿吩咐了一句。

任少卿扶了扶鼻梁上的眼镜,认真地看向冯骥。

“我们在做一个叫雪浪纸的项目,核心是用大模型进行文生图,也就是多模态生成视觉画面。”任少卿解释得简意赅。

冯骥听得一头雾水,这跟游戏底层架构有什么必然的联系。

顾屿适时接过了话头,帮他梳理逻辑。

“老冯,天问大模型正在全面布局视觉画面生成技术。”顾屿语气十分郑重,“未来游戏引擎的突破口,不在npc聊天,而在画面渲染的算力革命。”

顾屿站起身,大步走到办公室墙边的白板前。

他拿起马克笔,唰唰几下在白板上写下几个词:超采样、降噪、帧生成。

“我就算你们星云互娱把下一代游戏的画面做得再精细、再逼真。”顾屿转过身看着冯骥,

“玩家家里的电脑显卡带不动,跑起来卡成幻灯片,也是白搭。”

冯骥无奈地点头附和,这是所有游戏开发者都头疼的死穴。

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