昨天出了个新的黄油,因为demo挺不错,严肃打了一小会儿。
打之前我牛大了,打一半我牛小了,我笑了。
首先游戏主题之一是玩家有时停能力,所以自然少不了一堆凑氛围感的路人甲npc。
这帮npc有大约15个,估计24个场景,共用3个cg(字面义)。
不同npc只有发色的区别,其他完全一样,太伟大了这还是2026吗。
其次这游戏是不同画师一起搞的,并且明显没个主美统一风格,修都不修那种。不同人之间的画风差距宛如2016年和2026年的区别,导致好看的特别好看,没法看的是完全不能看。
结果这游戏有接近一半的cg都是画得最神的画师负责的,这部分hcg的实用性已经堪比black
souls,在一定程度上已然超越黄油的本质,达到艺术的水准,足够放进卢浮宫了。
因为艺术能给人带来启发与灵感,你看到这些cg,就会思考自己到底为什么要被骗进来看这一堆难以喻的生物——
这就是最后也是最好笑的地方了。
这游戏的dlsite封面图,以及进入游戏的主界面图