当然。。。。。。
工程师看到的当然是结构力学。
预览:塞壬陵寝
评价:以亡者之骨为阶梯,以时间的灰为穹顶,通往。。。。。。生死的夹缝,轮回的。ps:装修方案仅供参考,最终解释权归施工方所有,如有雷同,纯属巧合。
特性1:归墟。被动,将持续汲取死亡与怨恨能量,并将其转化为纯净的生命能量储存。
特性2:复生。绑定后,若绑定者的灵魂尚未消散,可消耗纯净生命能量,于陵寝池水中复生。
复生?!
当看到这两个字时,即便是任意,也是心跳如擂鼓,呼吸停止了好几瞬!
不是治疗、不是不死。。。。。。
是货真价实的,死亡之后的复活!
在这个人命如同草芥,死亡随时可能降临的世界里,一个复活点价值无法衡量。
克劳斯紧紧抿着嘴唇,眼神里燃起雄心壮志——
无论如何。。。。。。
他都要把它造出来!
任意则想得更多。
有了复活点意味着他可以尝试更大胆的计划,意味着团队的容错率被无限拔高。
但当两人炙热的目光一起移动到下面的建造需求时,那份激动与憧憬直接被踹进了八十八层地狱。
建造需求:
1。
1。
一颗恒星的死烬(01)
2。
一块被遗忘的大陆(01)
3。
完整的人类骨骼(121630000)
4。最初的谎(11)
5。最后的叹息(01)
6。
疯子的理智(01)
“。。。。。。”
“。。。。。。”
咔嚓。
他们都听到了彼此心碎的声音。
刚才还沉浸在震撼与希望中的两人,此刻的表情如出一辙:
眼前一黑。
恒星的死烬。。。。。。意思是说要去捞颗燃尽的太阳呗?
哈哈哈→_→。。。。。。用船长的鱼竿行不?
还有一块大陆?!
按立方米算还是按斤算,还得是被遗忘的。。。。。。
最离谱的是后面那几个。
疯子的理智,最后的叹息。。。。。。这都是些什么哲学概念抽象东西?
要怎么收集?
整个列表里,最正常的材料居然是完整的人类骨骼。
但那可是三万副,不是三万根骨头!
[三万副人类骨骼。。。。。。缺颗牙算不算完整。。。。。。]
[恒星的死烬啊,我觉得我家烧完的煤球也算死烬,不知道游戏认不认。]
[那这么说疯子的理智就是找个疯子给他聊正常了呗?]
[。。。。。。别想了,这玩意儿就是画个饼,饿死都吃不到!]
疯子的理智有没有不知道。。。。。。
克劳斯只觉得自己的理智正在受到挑战。
沉默了片刻。
他指着材料列表里唯一一个莫名其妙就打了勾的那项:
“。。。。。。这个最初的谎,为什么我们已经有了?”
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