企业版面向大型游戏厂商和需要全平台覆盖的公司。
包含全套反作弊引擎、硬件加密传输、实时监控预警系统和专属技术顾问团队。
按年付费,每年费用在八十万到两百万之间具体价格根据服务范围协商确定。
然后还有专业定制,这个就得看了,大概要超过两百万。
“这三个版本里,基础版主要针对那些刚刚起步、用户量还比较小的团队。”
“专业版适合有一定用户基数、需要更深度防护的公司。”
“企业版则是为头部游戏厂商定制的全套解决方案。”
“以我们目前的系统性能和品牌效应,这个定价在行业内属于中上水平。”
“但技术壁垒和综合性价比明显高于同类产品。”
“我们花的这一年多研发投入,会在首批客户签约之后进入回报周期。”
陈景觉得挺好的。
这个价格不低的。
毕竟是租赁,不是直接给他们。
就算一个小型游戏公司,一年十万,那十家呢,一百万,那一百家呢,一千万。
这还是小型游戏公司,陈景要的是量,只要这个量冲起来,那一传十十传百就这样火了。
到时候找登峰的肯定不少。
一年收租金都得几千万了,甚至更高。
当然,攀升也需要一直更新,期间也是有研发成本的,但是没有这个阶段的多。
总的来说,就是赚!
攀升反作弊系统正式对外发布的那天,寻知首页焦点图挂上了宣传海报,登峰科技官方账号同步发了公告。
赵圆圆让杨鑫设计了一套统一的品牌视觉,logo是一面盾牌中间嵌着一个向上的箭头。
主色调是深蓝配银灰,品牌标语是“攀升,从防御开始,永不停止”
。
公告上的措辞简洁有力。
登峰科技自主研发的反作弊系统已全面完成商业化封装,正式面向全行业开放服务。
系统采用行为分析与特征匹配双重机制,覆盖应用层、驱动层和硬件层多维度防护。
已通过高强度内部测试和真实环境验证。
现正式接受外部合作洽谈。
消息一出,整个游戏圈都震了一下。
赵圆圆预想中的情况很快变成现实。
公告发布之后不到半天,郝芙桂桌上那部座机就没停过。
好几个做手游的公司第一时间打来电话咨询报价和服务范围。
其中有几个是在行业里做了好几年、旗下有好几款运营中的游戏。
外挂问题长期困扰他们,市面上能用的反作弊方案要么太贵要么效果太差。
登峰这套系统正好打在这个痛点上。
之前跟登峰有过合作关系的几家游戏公司更是直接发来邮件,想约线下详谈。
这些邮件里有一部分是之前找登峰谈过广告投放的品牌方。
对登峰的技术能力有比较清晰的认知,所以第一批冲上来想抢占合作机会。
云川科技的办公室里,郑云川把攀升反作弊系统的公告从头到尾看了三遍。
他面前依旧坐着那三个人。