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第184章 开始、结束、行动

玩家开始思考。

玩家结束思考。

玩家决定去寻找她的外置大脑。

“名侦探大人,请告诉我怎样才能救更多人!”

祝渔虔诚地献上甜品给乱步。

她怀疑这游戏已经凉得不能再凉了,在网上想找一下攻略都没有,任务卡住了完全只能靠自己的聪明才智才能完成。

难道世界上只有她和她的网友在玩这个游戏吗?

可恶。。。。。。玩家是来玩游戏的,不是来被游戏玩的。

不想动脑有错吗?!

或许游戏也意识到某些任务完成的条件有些苛刻,会把玩家卡个半死,于是给可怜的玩家留了一条生路——玩家可以去求助游戏内的高智慧npc。

如果npc好感度够且满足条件,就会给玩家提供可行的方案,玩家照着做即可,这可相当于官方攻略了!

根据她的游戏体验,她认为游戏安排的官方后手是“太宰治”与“江户川乱步”。

而玩家需要向两位npc提交物品以换取他们的帮助,投其所好即可。

乱步的要求比较好满足,一般玩家双手奉上足量的甜点,然后猛猛夸赞一番乱步的可靠,玩家没他不行这类的话,乱步就会在享用完甜品后满意地眯起眼,给玩家提供方案。

当然,进行交易时要切记避开福泽社长,否则社长将投来不赞同的目光,影响乱步的思考效率。

某玩家并没有意识到自己一并被投以不赞同的目光,反而直白地盯回去,直把福泽谕吉看得无奈地收回目光。

至于太宰。。。。。。真是个令玩家难以捉摸的npc啊!

虽说他喜欢什么东西她都已经摸透了,但实际情况远比她预想的复杂。

竟然会存在他笑着收了玩家东西后,毫无反应的情况。

玩家的攻略方案呢?

戳了戳太宰,太宰依旧毫无反馈,只是突然伸手掐了掐她的脸颊,力道不重,像是跟她玩闹一般,带着让人觉得有些不妙的亲昵。

“其实只要是koko酱送的东西我都很喜欢啦。”他的声音愈发轻柔,“但总会让我觉得你会不会是在敷衍我哦~”

“如果是要敷衍我的话。。。。。。”

“至少说些好听的话来哄哄我吧。”

他低笑了一声,那笑声很轻,却莫名让人感觉周围的空气都凝滞了几分。

那尾音轻轻飘进祝渔的耳朵里,她眨眨眼,意识到——求助失败。

——读档

反复失败几次后,她得出结论,对于太宰来说,向他求助要送他喜欢的物品,更要送“不敷衍”的物品。

刚开始她还没摸透游戏系统对“不敷衍”是如何判定的,毕竟有时候她就算是递一片路上捡的觉得很漂亮收藏起来的叶子太宰也很满意的样子。

后来灵光一现,她想到这款游戏的npc都设计的非常真实,思维灵活,对话反馈跟真人一样,那既然这样,就要代入进现实视角来思考——

假如她要给现实中的朋友送“不敷衍”的礼物,该送些什么?

那自然是饱含心意的礼物。

祝渔大彻大悟,开始送一些她认为对方会喜欢的、需要的。

比方说,拉了一个新的洗刷干净的集装箱送给太宰。

虽然她为太宰喜欢住在集装箱而不是住在房子里感到小小的惊讶,但npc这样的做一定有他的道理。

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