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第三十五章 两道血脉、塑能掌控

属性的提升,是指数级的提升,

每提升一点,身体表现都会比提升前拔高一大段。

但要说最重要的,还是塑能掌控这项被动技能!

这项能力让林恩对塑能学派的法术有了更强大的掌控力,

塑能学派是目前法术学派中的一大主流学派,其学派思想就是用纯粹的魔力塑造出以元素、力场等能量形式为载体的法术效果,

因其主要以各种杀伤性法术为主,又被其他学派的法师戏称为“魔法炮台”。

之前奥古斯特导师有提到过,林恩的魔法导弹,就是经典的一环塑能法术。

而塑能掌控赋予林恩的掌控力,让他的塑能法术获得了全方位的优化,例如更短的吟唱时间、更强大的法术威力、更低的魔力消耗。。。。。。

还有至关重要的,

这项被动让林恩能够在魔法光弹脱手之后,继续用魔力引导光弹的飞行方向。

换之,林恩的魔法导弹,现在多了一项“追踪”的能力。

现在的魔法导弹,称其一声“魔法导弹”也不为过!

只要林恩锁定目标,任何无等级魔物,都会被他的魔法导弹命中秒杀。

即使是一级魔物,被一环法术命中要害,也不会好受。

接连解锁两道血脉后,还剩下两点血脉点数,

但巨翼蝙蝠的血脉树上,已经没有其他血脉可以解锁,

正当林恩暗感剩下的血脉点数浪费了时,他突然发现,图鉴日志多出了一条新消息,

“冒险家首次激活完整血脉树,现解锁血脉点数兑换功能,可将溢出血脉点数按比例兑换为需要血脉点数。”

哦?

林恩翻开前面几页,果然哥布尔和史莱姆的“持有血脉点数”后面,都多出了一个加号。

试着点一下,

“是否使用2血脉点数(巨翼蝙蝠)兑换为3血脉点数(哥布尔)?”

“是否使用2血脉点数(巨翼蝙蝠)兑换为2血脉点数(史莱姆)?”

兑换比例还不一样,似乎和怪物的挑战等级有关,

巨翼蝙蝠和史莱姆都是四分之一级的魔物,而哥布尔则是八分之一级。

林恩现在有些眼馋哥布尔战士血脉的“迅捷逃逸”技能,因此将巨翼蝙蝠的血脉点数换成了哥布尔的。

现在有22血脉点,只需要再攒18血脉点就能激活“哥布尔战士”血脉。

距离哥布尔战士,已经不远了。

或者林恩也可以选择,多积攒些血脉点数,直接激活哥布尔祭司血脉,从而提升自己的施法能力。

巨翼蝙蝠首领:受于种族限制,和普通同族一样同为挑战等级四分之一的魔物。明明拥有施法的天赋,但却因身体的限制无法拘束住魔力,只能由同族汇聚出声波能量,再用魔力引导声波进行攻击。

。。。。。。

。。。

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