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第四十五章 大意了!

办公室的门被关上。

“大意了。”

程朔脑门上出现了几条黑线。

他恐怖片看得多,确实对恐怖题材的耐受度变高了。

可是,游戏和电影是不一样的。

就象现在漆黑的环境,在电影里其实并不多见,即使有也就是很少一段。

因为电影是要放映的,而且内容全都是导演设计好的。

太黑的话,会让观众观感非常差,完全看不清画面上要表达什么。

可游戏不一样。

游戏画面黑一点,在观感上没有那么的糟糕。

毕竟游戏需要探索,需要交互。

可以通过设计来控制玩家行为,在亮和暗之间来回转换。

在玩家的观感里,自己可以控制这一切。

就比如现在。

确实可以靠着控制摄象机来看清周围的一切,可电量撑不住。

不用摄象机的话,前方昏暗的环境又会让人抵触前往,下意识的排斥。

有种。。。。。。伪纪录恐怖片的风格。

代入感太强了。

但想想此前已经夸下的海口,程朔还是硬着头皮操控角色走进前方的黑暗之中。

好在这一段路虽然黑暗,但并没有设计什么惊吓点。

程朔也找到了诀窍。

没必要一直开着摄象机,只需要走几步开一下,看清周围的路,确定方向后再关闭就好。

前方的路只有一条,很快程朔就找到了要去的地方,朝下方延伸的一节楼梯。

达成一个阶段性的目标后,让他松了一口气的同时,又有些失望。

“如果是我的话,刚才的路上一定要放个跳脸杀。”

没多久,程朔便来到了此行的终点。

一个地窖。

如果刚才还有零星的灯光,还能看到周围一些情况。

在这里,那是真的什么都看不到。

只有开着摄象机,通过模糊噪点的画面,才能看到一个发电机。

走到附近,当即弹出了一行文本提示。

打开两个气泵和主开关,重启发电机。

到这里,程朔隐约感觉到了不妙。

之前的设计,不会就是在这里吓人吧?

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