“我靠,原来这游戏不是乱打的,是有节奏的,我悟了!”
“做出这种质量,龙腾游戏也许比我们想象的牛逼?”
王老菊的通关,再次增加了游戏热度!
但随之而来的,还有更深的困惑与质疑。
在nga的游戏论坛上,一个帖子被顶上了热门:
标题:理性讨论,龙腾这个《肖申克的救赎》demo,是不是在故弄玄虚?
楼主:“吹了半天牛逼,结果就这?一个割草的狱警打犯人游戏?这和暴雷那个《正义杀戮》有本质区别吗?不都是图个爽快吗?他做得更难一点,就算创新了?”
1l:“确实,我还以为他要搞什么惊天动地的东西。结果还是暴力解压那一套。只不过把手残玩家从‘爽’变成了‘被爽’。”
2l:“同感,陆凡之前采访里吹的牛逼,我是半点没看出来,就感觉被耍了。”
3l:“楼上的别急着下定论啊,这只是个demo。但说实话,我也很失望。本以为是破局者,结果还是在别人画的圈子里打转。”
4l:“作为暴雷的铁粉,我觉得得承认吧,大夏的游戏制作人就是没活儿了,只能靠碰瓷我们暴雷来炒热度。创意?他们有那个能力吗?
一时间,网络上各种声音此起彼伏,风起云涌!
与此同时,远在平安洋彼岸。
白鹰联邦,加利福尼亚州,尔湾市。
动视暴雷的全球总部玻璃幕墙大厦,顶层ceo办公室。
穿着高定西装,梳着油头的白人男子,正坐在办公桌后,他就是动视暴雷的ceo,鲍比。
“事情就是这样,鲍比先生。”
刚从大夏飞回来的谈判代表威尔站在办公桌前,脸上带着一丝邀功的得意,
“那个陆凡,不过是个会耍嘴皮子的蠢货。龙腾公司现在就是秋后的蚂蚱,蹦跶不了几天了。我敢保证,只要我们晾他们半个月,他们一定会哭着回来求我们收购!”
威尔的语气充满了自信,仿佛已经看到陆凡在他面前卑躬屈膝求注资的模样。
然而,鲍比并没有夸赞他。
“蠢货?”办公室的温度骤降几度,“威尔,你才是那个真正的蠢货。”
他随手在桌面的全息光幕上一点。
那份《时代浪潮》对陆凡的专访报道被投射在威尔面前。
威尔的脸色瞬间变了,他也是第一次看到这报道。
“这这是他们的炒作!虚张声势!”他急忙辩解。
鲍比没有理他,手指再次滑动,切换了页面。
画面中,一个id为“格瑞姆reaper”的主播,正在老鼠台(twitch)上直播。
这个格瑞姆是知名的fps职业选手退役主播,以枪法精准、反应神速着称,拥有数万粉丝。
此刻,他正操控着一名狱警,在《肖申克的救赎》的demo里艰难地闪避着攻击。
“oh
man,
this
is
tough!
this
is
really
tough!”
格瑞姆一边操作一边大喊,“虽然这游戏难度有点变态,但你们发现没有?这游戏的打击感,这物理反馈,比暴雷的《正义杀戮》那个软绵绵的垃圾手感强太多了!fxxk
bobby!”
虚空被骂,鲍比额头青筋微跳,指着屏幕,声音陡然严厉起来:
“你告诉我,这就是你口中‘蹦跶不了几天’的公司?他们不仅有能力开发出这种质量的demo,甚至已经把影响力扩散到了北美!而你,对此一无所知!”
。。。。。。
。。。
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