。从此,这枚硬币就成了他的人生导师。
早上起床,抛硬币,正面就背英语单词,反面就再睡五分钟。
课间休息,抛硬币,正面就去刷一套数学题,反面就去跟隔壁班的班花搭。
甚至连午饭吃什么,他都要抛硬币决定。
一个月后,他的学习成绩忽高忽低,如同过山车,但情书却收到了手软。
他的班主任在找他谈话时,看着他那张“一切交给命运”的坦然脸庞,竟一时语塞,不知该从何说起,这件事很快被媒体报道。
一位来自德州的石油大亨的儿子,在《哥谭online》里,因为飙车撞坏了太多路灯,被系统判定为“城市公敌”,惨遭蝙蝠侠“制裁”,账号被封了七天。
为了泄愤,他竟然真的花重金,从龙腾游戏官方定制了一台1:1比例的蝙蝠摩托
实体模型。
虽然这玩意儿不能上路,但他直接用直升机,将这台充满了暴力美学的钢铁猛兽,空运到了自家庄园的草坪上,这个视频的播放量瞬间飙升到百万。
随着游戏热度的持续发酵,全球各大游戏评分网站,也迎来了《黑暗骑士》的口碑大
爆炸。
玩家id:龙之传人(来
评测:我不知道该说什么,我只想说,作为一名大夏玩家,曾几何时,我们只能玩着国外的3a大作,羡慕着人家的技术,人家的剧情。
但今天,陆凡和他的龙腾,用一款《黑暗骑士》,向全世界证明了,我们大夏,同样能做出让世界为之震撼的顶级游戏!总之,陆凡牛逼!龙腾牛逼!
评测:作为一个土生土长的哥谭————啊不,纽约人,我玩这款游戏时的感受,是复杂且震撼的。陆凡,这个来自东方的制作人,他比我们联邦最顶尖的社会学家,更懂我们的社会:比我们最犀利的记者,更敢于揭露我们制度的脓疮。
他用一个虚拟的世界,照出了我们现实的荒诞。让我第一次开始认真地反思,我们所生活的这个世界,真的像新闻里说的那样美好吗?
玩家id:sakura—otaku(来自
评测:斯国一!作为一名玩了二十多年jrpg的老玩家,我本以为,角色扮演的极致,就是《最终幻想》和《勇者斗恶龙》。但我错了!《黑暗骑士》让我明白,真正的角色扮演”,不是在一个幻想世界里打怪升级,而是在一个真实得令人窒息的世界里,去体验一个普通人的喜怒哀乐,去做出关乎人性的艰难决择。
陆桑,他重新定义了rpg“这个词。我愿称之为—社会派角色扮演游戏的开山鼻祖!
评测:mondieu!我的上帝!我真嫉妒你们大夏玩家,你们竟然能拥有陆凡这样的制作人!看看我们的游戏市场,除了年货枪车球,就是各种政治正确的垃圾。
而陆凡,他竟然敢在游戏里,如此深入地探讨人性、哲学、社会秩序这些终极命题。
那个关于渡轮难题”的社会实验,简直就是萨特和加缪的存在主义哲学的游戏化表达!
怪不得是能被送进卢浮宫的第九艺术!
玩家id:一
评测:我是一个很少玩游戏的父亲。我的儿子今年上高中,之前一直沉迷于各种打打杀杀的游戏,我很担心。直到他向我推荐了《黑暗骑士》。
我陪他一起玩,我们一起讨论小丑的哲学,一起为哈维的堕落而叹息,一起为蝙蝠侠的牺牲而感动。这款游戏,让我和我儿子之间,有了从未有过的共同话题。它让我明白,好的游戏,真的可以改变一个人,甚至改变一个家庭。谢谢你,陆凡。
玩家的口碑发酵,也引来了全球各大专业游戏媒体的集体侧目。
他们毫不吝啬自己的赞美之词,纷纷给出了近乎满分的评价,各种“年度最佳”、“时代神作”的桂冠,如同雪片般,砸向了龙腾游戏!
标题:《黑暗骑士》:一部
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