“他们用媒体、用演讲、用各种被扭曲的数据,向我们的大脑里注射着名为‘捕食者威胁论’的‘午夜嚎叫’!他们让我们陷入恐慌,让我们相互仇视,让我们把所有的愤怒都发泄在那些无辜的‘食肉动物’身上!”
“而他们自己呢?他们躲在幕后,踩着我们因为恐惧而投下的选票,稳稳地坐在了权力的王座上!真正的危险,从来都不是源于什么狗屁的‘天性’和‘基因’,而是源于这些政客为了私利而刻意制造的偏见与恐慌!”
这个帖子如同一颗火星,瞬间点燃了无数白鹰玩家心中压抑已久的怒火。
“上帝啊,楼主说得太对了!我一直以为我是那个正义的‘食草动物’,在保卫我的家园。但玩完这个游戏我才发现,我只是别人手里的一把枪,我们被政客的谎蒙蔽了双眼!”
“《疯狂动物城》彻底解构了‘捕食者与被捕食者’的二元对立思想。陆凡用一个童话告诉我们,没有天生的坏人,只有被偏见逼疯的野兽。我们白鹰联邦的社会撕裂,全都是那些右翼政客为了转移国内经济矛盾而搞出来的阴谋!”
“我今天早上看福克斯新闻,那个右翼主持人在电视上大喊大叫,说大夏是威胁世界和平的‘残暴熊猫’。我看着他那张脸,脑海里瞬间浮现出了绵羊市长那张伪善的面孔,我直接把电视砸了!”
这场由游戏引发的觉醒浪潮,在白鹰的年轻人中迅速蔓延。
他们开始在社交媒体上自发地抵制那些煽动仇恨的右翼论,甚至有人举着画有“午夜嚎叫”花朵的牌子,走上街头,抗议政客们的虚伪与操纵。
白鹰的右翼政客们慌了神,他们试图用“这是大夏的文化洗脑”来反击,但在《疯狂动物城》那无可辩驳的深刻逻辑和极致的艺术感染力面前,他们苍白的辩解瞬间就被网民的怒火淹没……
……
而在游戏界,与《疯狂动物城》同期发售的3d卡通非对称竞技游戏《丛林法则:生存演化》,迎来了它极其惨烈的“滑铁卢”。
玩家们对比之后发现,在游戏品质上,《丛林法则》被《疯狂动物城》全方位、无死角地按在地上摩擦!
游戏主播xqc在自己的频道里吐槽:
“《疯狂动物城》拥有12个截然不同、生态细节拉满的局域,每一个局域都有着极其硬核且符合逻辑的“规则怪谈”玩法。玩家在里面体验到的是极致的心理博弈和智商碾压。
而《丛林法则》呢?
这款号称“耗资数亿”的大作,地图空洞乏味,建模粗糙得象是十年前的页游。
所谓的“非对称竞技”,平衡性简直是一坨狗屎。
扮演“东方熊猫”的玩家,移动速度慢得象乌龟,攻击判定极其诡异,经常对着空气挥拳。
而扮演“幸存者”的小动物们,只要召唤出那只充当“救世主”的“白头海雕”,就能获得极其变态的无敌buff,直接追着熊猫满地图打。
这哪里是竞技游戏?这分明就是一款为了迎合右翼的“捕食者威胁论”而粗制滥造的政治宣传品!”
全网的玩家,无论是大夏玩家还是海外玩家,在体验过《疯狂动物城》那神级的设计后,再回头看《丛林法则》,简直感觉自己的智商受到了极其严重的侮辱。
各大游戏论坛和评测网站上,对《丛林法则》的狂喷如海啸般涌来:
“我特么真是瞎了眼,花了几十美金买了这个工业垃圾!《丛林法则》?我看叫《弱智法则》还差不多!这游戏除了强行给大夏泼脏水,还有任何游戏性可吗?”
“跟《疯狂动物城》比起来,梦工厂的这款游戏简直就象是小学生交的暑假作业。人家陆凡在玩‘规则怪谈’、玩‘认知污染’、玩‘心理恐怖’,你们梦工厂还在玩十几年前的躲猫猫?时代变了,大清亡了!”
“这吃相太难看了!为了搞政治正确,连最基本的游戏平衡都不要了。我玩熊猫被四只老鼠追着打,这特么符合自然定律吗?退钱!!退钱!”
“《疯狂动物城》教我们如何打破偏见;《丛林法则》却在教我们如何煽动仇恨。高下立判!梦工厂,你们已经彻底失去了作为一个游戏公司的灵魂!””榜首。
而它的销量,更是惨淡得连《疯狂动物城》的一个零头都不到!
……
在这场舆论的讨伐中,最惨的莫过于《丛林法则》的制作人,梦工厂的负责人——杰弗里。
就在半个月前,杰弗里还在媒体面前大放厥词,猛烈炮轰陆凡的《疯
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