包括硅谷风投基金的合伙人、华尔街量化分析团队的负责人、华盛顿智库的知识产权研究员。
亚历克斯在
“硅谷的人是谁邀请的?”亚历克斯问。
“应该是苹果那边的关系。”
大卫回答:“史蒂夫可能想借这个机会让科技和娱乐两个圈子有更多接触。”
亚历克斯点点头,自光移到名单最后几行。
那里列着几个国会山办公室的工作人员,职位都不高,但所在的委员会很有意思。
有司法委员会反拢断小组、商业委员会知识产权小组、能源与商业委员会电信小组。
“政治人物一个都没来。”亚历克斯说。
“正式的政客需要避嫌。”
大卫解释:“但这些工作人员能到场,本身就是信号。”
亚历克斯合上名单。
他知道这些名字背后的含义,数字音乐涉及版权法修订、互联网平台监管、科技公司拢断调查等一系列政策议题。
riaa过去三年一直在游说国会加强网络版权保护,但进展缓慢。
现在《大玩家》的成功提供了一个无可辩驳的案例:正版数字音乐能创造巨额收入,而且能创造得比实体唱片更高效。
这比任何游说都有说服力。
认识到数字音乐的威力,三大唱片业巨头华纳唱片、环球唱片、索尼唱片也开始重视这个领域。
“认证仪式后的晚宴,安排我和这几个委员会的人坐一桌。”亚历克斯说。
“需要准备谈话要点吗?”
“不用,他们问什么,我答什么,数据本身就是最好的语。”
大卫离开后,亚历克斯打开计算机,登录福尔图娜投资公司内部的数据分析平台。
这个系统集成了来自唱片销售、流媒体统计、媒体监测和社交媒体讨论的实时数据。
最后一项还处于早期阶段,2002年的网络论坛和新闻组讨论只能抓取到有限的信息。
屏幕中央是《大玩家》的全球销售热力图。
北美局域呈现深红色,代表每百万人销量超过五万张。欧洲大部分地区是橙色,日本和澳大利亚是黄色。
亚洲、南美和非洲的大部分地区还是浅灰色,数据不足或销量低于统计阈值。
他切换到数字销量占比图层。
北美地图立刻变成深浅不一的蓝色,西海岸和东
模式与宽带普及率地图几乎完全重合。
亚历克斯调出另一组数据,itunes用户的消费行为分析,这是苹果之前发过来的数据。。
这些用户的地理分布、年龄结构、收入水平,勾勒出一幅清淅的画象。
数字音乐的早期采纳者群体,正是音乐产业最有价值的那部分消费者。
年轻、高收入、高教育程度、居住在城市。
而实体唱片的基本盘正在被这个群体悄然放弃。
“看了riaa的认证名单吗?”
“注意到了什么?”
“苹果可能形成的拢断地位,itunes现在占数字音乐销售八成以上,如果继续保持独家内容策略,司法部可能会激活调查。
“那我们该怎么做?”
“什么也不用做。”
司法部就算要调查,对象也是苹果,不是我们。
而且””
他顿了顿:“调查需要时间,至少一两年。有这两年时间,数字音乐的格局早就稳固了。
等到监管介入时,市场已经做出了选择。”
挂断电话后,亚历克斯走到办公室的落地窗前。
洛杉矶下午的阳光将城市轮廓镀上一层金色。
远处好莱坞山的标志在雾气中若隐若现,那是传统娱乐工业的像征。
但真正的变革正在他脚下的数据流里发
_s