这不是简单的正邪对抗,这是理念、情感与选择的悲剧性碰撞。”
罗琳沉默了很久,端起茶杯又放下:“你说服我了,事实上——这些故事在我脑子里盘旋了太多年。
只是我一直担心,读者是否愿意离开哈利、罗恩和赫敏,去看一个没有他们的魔法世界。”
“所以我们需要一个过渡。”
亚历克斯翻开文档夹的另一页,上面是灯塔皮克斯影业与华纳兄弟联合制定的开发时间表。
“《死亡圣器》会是哈利主线的高潮与终结。
但在这之前,我们可以开始铺垫。也许在第六部或第七部电影里,添加一些更明确的“历史线索。
比如更详细地提及邓布利多的过往,或者让“死亡圣器“的符号提前出现。
然后,在主线电影完结后一两年,推出第一部前传电影。”
他继续推进,展示了另一组文档:“而这只是开始,乔安妮,一个成功的1p,远不止是书籍和电影。”
接下来的二十分钟,亚历克斯勾勒了一个庞大的衍生蓝图。
灯塔皮克斯影业与华纳已经开始”主题园区的可能性。
不是简单的游乐设施,而是完全沉浸式的体验。
比如复刻对角巷、活米村,甚至考虑建造一座“可进入”的霍格沃茨城堡模型。
游客可以乘坐“鹰头马身有翼兽”飞行器穿越黑湖,在奥利凡德魔杖店体验魔杖选择巫师的交互程序。
此外,
玩家可以创建自己的巫师角色,选择学院,在霍格沃茨学习魔法,剧情线甚至可以并行于或早于哈利时代。
前世《霍格沃兹遗》创造的销量想当不错,除了正确元素,是一部对粉丝有交代的游戏作品。
而在亚历克斯的主导下,游戏可以展现更好的素质,可以做出类似《巫师》游戏那样的三部曲。
此外,除了常规玩具,计划推出限量版魔杖收藏系列、还原度极高的学院袍定制服务。
以及最重要的,一套官方授权的《霍格沃茨:一段校史》精装书,深度扩展世界观。
罗琳听着,最初只是谨慎地点头,到后来眼晴越来越亮。
她不只是作者,更是一个拥有完整世界观版权、深谙其价值的创造者。
亚历克斯提出的不是压榨性的商业开发,而是有层次、有尊重、能让她持续参与并控制的生态系统构建。
“你们甚至考虑到了戏剧改编?”罗琳看到时间表末尾的一项备注。
“西区或者百老汇。”
亚历克斯确认:“不是简单复述电影剧情,而是挖掘支线人物。
比如《被诅咒的孩子》,讲述哈利下一代的故事;或者《阿兹卡班往事》,以小天狼星的视角重述第三部。
这是完全不同的媒介,能触达另一批观众。”
服务生过来续杯。窗外的天色更暗了,路灯接连亮起。
罗琳终于靠回椅背,长舒一口气:“我不得不说,亚历克斯,你的野心和——远见,每次都让我惊讶。
几年前,你说这个系列会改变全球出版和电影业,我当时还半信半疑。”
“现在你信了?”
“票房数字不会说谎。”
罗琳笑了笑,笑容里有些许释然:“关于前传——我需要时间构思。但原则上,我同意。
至于这些衍生开发——”
她拿起笔,在亚历克斯带来的意向书上,签下了自己的名字。
“只要保证两点:第一,任何重大创意决定我必须拥有否决权,第二,所有扩展必须忠于我已创建的世界观内核。
如果你同意,我的律师下周就可以和你们对接。”
亚历克斯伸出手:“合作愉快,乔安妮。”
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