纳美人动作流畅而充满力量,肌肉的收缩、皮肤的纹理、甚至表情的细微变化都清淅可见。
然后,画面分屏,展示了这个镜头的制作过程。
一边是穿着布满白色标记点紧身衣的演员在空旷的动作捕捉舞台上表演,另一边是初步喧染出的蓝色纳美人模型同步做着完全一致的动作。
“这是最内核的部分,”
卡梅隆介绍道:“我们称之为表演捕捉”,不仅仅是捕捉肢体动作。
我们正在开发一套新的面部标记点系统和摄像头数组,目标是能近乎百分百地捕捉演员表演的每一丝细微表情,并将其映射到cgi角色上。
你看这两个纳美人,他们的愤怒、挑衅、发力时的嘶吼,都来自真实的演员表演,不是动画师手调出来的。”
片段继续,展示了人类角色在潘多拉星球上驾驶大型步行机甲连接舱的场景,以及纳美人骑乘类似翼龙的伊卡兰在壮丽的山脉间飞行的镜头。
飞行镜头明显结合了实景拍摄,与完全由cgi生成的悬浮山、瀑布和飞行生物。
片段播放完毕,灯光亮起。卡梅隆走到控制台前,调出一些数据图表。
“这段二十分钟的东西,动用了我们目前最顶级的喧染,花了将近三个月的时间才达到这个喧染质量。
它烧掉了不少钱,但它的价值在于证明了路径。”
他转向亚历克斯:“传统实景拍摄加模型特效,无法构建潘多拉。
我们必须创造它,从每一片叶子,每一种生物,到它的物理规则。
比如那些悬浮山,我们设计了基于超导矿石”的反重力原理。
这一切都需要一个坚实的基础。”
他走到旁边一张长桌旁,上面堆放着几本厚厚的、类似大学教科书的活页夹。
他拿起最上面一本,递给亚历克斯。
封面上手写着:《潘多拉星球百科全书(第一卷:生态与物种)》。
亚历克斯翻开,里面不是小说式的描述,而是极其严谨的、带有分类学风格的条目。
条目:潘多拉(卫星)
轨道:环绕波吕斐摩斯星(气态巨行星)。
大气:氮氧混合,但富含二氧化碳、氙气、硫化氢等(对人类有毒)。
大气密度高于地球。
磁场:异常强大,与波吕斐摩斯星的磁场相互作用,导致复杂的电磁现象及“灵魂之树”。
条目:纳美人(na“vi)
分类:智慧人形生物(可能存在与地球远古生命的某种神秘联系,待研究)。
生理:平均身高3米,骨骼结构含天然碳纤维强化,神经系统发达,可通过“queue”(辩状神经接口)与潘多拉其他生物进行直接神经连接————
社会结构:氏族制,以“0maticaya”等氏族为单位,围绕“家园树”或“灵魂之树”形成聚落。
信仰体系围绕“伊娃”(eywa,行星生命神经网络)构建————
条目:蝰蛇狼(viperwolf)
分类:潘多拉陆地顶级掠食者之一。
特征:六条腿,碳纤维骨骼外露形成防御装甲,集体狩猎,可通过信息素和简单神经脉冲沟通————
生态位:森林环境的清道夫与平衡者。
几乎每一种在片段中惊鸿一瞥的动植物,都有这样详细的“科学”描述,包括外观、
行为、生态角色,甚至其纳美语名称的构成规则。
此外,还有大量关于潘多拉地质、水文、磁场、乃至纳美人语(正在由语学家完善语法和词汇)、音乐、仪式的手稿和图表。
“这不仅仅是背景设置,”
卡梅隆指着这些厚重的册子:“这是潘多拉的源码”。每个设计师、每个动画师、每个编剧,都必须依据这套规则工作。
我要观众感觉到,他们看到的不是一个游乐场,而是一个真实存在的世界,它有它的逻辑、它的美丽和它的残酷。”
他拍了拍百科全书:“这些,就是保
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