旧文明时期,崇拜遗传学的人,即使从目前人类的体系来看,也已经跟不上时代了。
还是利益,只要有利可图,总有人会迈出那一步,成为强者。
文明发展,靠战争?
战争是愚蠢的事情,本质上就是花费人力物力,生产一堆产品,再把生产出的产品毁掉,再找一批人陪葬。
如果能抢到资源,那还好。
一旦抢不到,或者对方在战败前把资源都毁掉,就亏大了。
旧文明时期有人会说:“战争是文明发展的动力!”
人类的每一次科技进步都是战争的产物!
遇到这种话,只需要反问一句:“蒸汽机是靠哪一场战争被发明的?”
首先要清楚,“好战”和“善战”是两回事。战争也是一种交流,交流分为武力交流与和平交流,和平交流是上策,武力交流是下策。
“好战”不等于“善战”。
总有人喜欢把武器和其它发明对立起来,这也是一件很奇怪的事,车是用来出行的,也可以撞死人。
炸药原本是挖隧道用的,却被当成了专业武器。
旧文明时期:“人类以为整天喊着狼性文化、黑暗森林、弱肉强食,武力就能提升。”
“总有人觉得野蛮等于力量,推崇什么狼性、兽性,野兽本身够野蛮吧。”
别忘了,人类才是地表最强生物。为什么要推崇手下败将的作风?
崇尚霸权是短视,短视到,捕鱼才是关键,结渔网干什么?浪费时间!
短视会导致迂回生产受阻。
迂回生产恰恰是文明发展的关键,是生产力的提高。
有些人一听信任,就觉得可笑。
旧文明时期,人类的信任体系也确实不怎么样,不过比原始社会强,比封建社会强。
总有人觉得现代人的精神文明不如古人,还说什么人心不古。
其实现代人的精神文明远超古人,精神文明不是靠一个圣贤,而是靠每个人的修养。
旧文明,动不动就扯出米国,潜台词就是:“m国牛,谁是强者?”
“m国就是强者!”
“m国怎么做,强者都会怎么做。”
“总有人相信战争让文明进步。”
“m国为啥爱打仗?”
“不是因为战争促进发展,而是因为战争阻碍发展。”
“在别人的地盘打仗可以阻碍别人的发展。虽然也会阻碍自己的发展,但是由于自身的优势条件,耗得起,终究能从别人的地盘捞到好处。”
“有些人喜欢鼓吹战争。”
“说战争才是文明发展的最大动力,却不了解战争是在干嘛。”
“枪炮一响,黄金万两。”
“不是说枪炮一响,就能赚万两黄金,而是要花万两黄金,换取枪炮一响。”
“战争就是杀敌一千,自损八百,谁能耗得起,谁获利。”
“如果只看到抢弱者的资源,那就太天真了。如果弱者真的有资源,就不会只有你一个人盯上这块资源,你终究要面对各种对手。“”
终究要靠精神文明,信任体系。
减小内耗,才能发展。
有人说这根本就不可能实现。
其实这也概率问题,总有文明能实现,谁实现,谁就是强者。
总有人享受着信任体系的服务,却鼓吹黑暗森林,丛林法则,利益之上,金钱之上。
谈到文明交流,脑子里全是风险,看不到共同发展的可能。
谈到战争,脑子里全是利益,看不到风险。
旧文明有人会想:“等到信任体系崩溃的那一天,我早就不在这个世上了,崩不崩,关我什么事?”
“回到耗散结构理论,文明越发展,对交流和信任体系的依赖就越高。”
信任体系崩溃的过程会越来越短,后果来得越来越快。
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