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第495章 游戏规则,初次交锋!

“永恒棋盘第一规则!”

“除了至高之外,其他棋子皆遭到削弱!”

“至于其他玩法……大概类同于象棋,可却增添了许多趣味性!”

姜尚瞬间洞悉规则,且在极短时间内,整理完所有信息,生成各种预案。

“你说的趣味性应该是国际象棋。”

李玄提供了一个重要信息。

战国年间,便有‘六博象棋’的文献记载。

只是当时的象棋玩法与如今大为不同,不仅要用到骰子,更有类似‘枭’,‘卢’等兵种。

直到唐朝年间,象棋迎来第一次变革,棋盘改为8x8的方格。

又添加了‘炮’,以及定下了‘将’,‘马’,‘车’,‘卒’,四个基础兵种。

而象棋真正的成形年代则是在北宋时期。

一是新添加了‘象’,‘士’两枚棋子。

二是引入河界与九宫的设计,定下了与当前类似的玩法(三十二枚棋子,棋盘为9x10的布局)。

目前,因出世时间尚短,姜尚暂且未接触到国际象棋,所以他才会说永恒棋盘中多了些许趣味性。

“多谢陛下为臣解惑。”

姜尚探手取来一份玉简。

初始阶段,上面一片空白。

可伴随姜尚心思转动,玉简上很快就勾勒出大量字画,内容皆与国际象棋的规则和玩法相关。

显然,谨慎的姜尚打算从国际象棋入手,再辅以永恒棋盘的规则,重新梳理信息。

而以他的智慧,用不了一会儿,便能有所收获。

因此,李玄很快就收回目光,转而看向永恒棋盘。

9x10的布局,中间则是一条横跨东西的璀璨星河。

典型的华夏象棋格局。

只是除了布局之外,棋子的走法却略有不同。

象征棋子的李存孝等人走的是方格,而非棋盘上的线条。

而且棋盘上的方格被分为黑白两色,交叉分布,更有不同的触发效果。

黑色格子类似于格斗场。

一旦两个不同阵营的棋子在黑色格子内相遇,便需要决出胜负,直到一方落败或阵亡。

其中,胜利方能按照棋子对应的方式移动自身位置。

反之,战败方则要退回到自己的位置上。

前提是没有阵亡。

至于白色格子则类似休息室。

两个不同阵营的棋子在里面相遇,便会触发不同类型的游戏。

类型囊括益智类,竞技类,趣味类,恶搞类等等。

只要获胜,便能获得额外加成。

同理,失败者则会被挂上某种负面buff,且下个回合无法移动。

“第一回合!”

“红方出手!”

裁判缓缓抬手,示意李玄尽快做决定。

“元霸向东侧移动三步,以白虎军团为跳板,尝试攻击!”

李玄立刻给出回应。

李元霸侧身踏出一步,瞬间来到白虎军团北侧。

轰隆隆!

李元霸脚下土石翻涌,汇聚为一座土山。

下一瞬,他平举擂鼓瓮金锤向前对撞。

咚!

狂躁的声波裹挟破碎空间向前席卷,横穿璀璨星河,直击兰斯洛特。

“伤害转移!”

凯撒在攻击落定之前,做出判断。

列奥尼达头顶的铭牌闪烁不定,平举圆盾,全身下蹲,做出招架的动作。

轰鸣声响起,李元霸的攻击落定,可伤害却被列奥尼达所吸收。

顷刻间,列奥尼达如遭受千刀万剐般,全身伤痕累累。

然而,他的身躯却似铜浇铁铸般熠熠生辉。

即便看上去很惨,可生命值实际上却仅滑落10%。

魔像:可吸收能量转化为自身战力。

限制1:无法吸收格斗场中的能量!

限制2:一旦能量溢出,生命值将会持续滑落!

李玄以天眼作为媒介,解析列奥尼达当下的力量结构。

“战神·阿瑞斯?”

李玄立刻想到答案。

因为战争神性的关系,列奥尼达能将承受范围内的伤害转化为少量能量反哺自身。

所以他才敢硬接李元霸的攻击,利用神性转化为能量,再以此提升自身战力。

下一瞬,李玄看向凯撒。

比起列奥尼达身上散发的战争神性,凯撒的能力显然更加完整。

首先,李玄看到的是一棵圣之橄榄树,正飘落星星点点的银辉。

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