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十人小队

没走几步,前方阴影中突然窜出几只速度极快的“阴影蝙蝠”。

“看我的!”火花早就憋坏了,法杖一挥,一颗脸盆大的火球呼啸着砸向蝙蝠群!

然而,她忘了通道的狭窄和队友的存在。火球拖着尾焰,几乎是擦着前排铁牛的头皮飞过去,灼热的气浪烫得他脖子一缩。

“火花!你瞄准点!”铁牛回头怒吼。

话音未落,那几只蝙蝠异常敏捷地散开,火球砸在后方岩壁上,爆开一团火焰,溅射的火星差点把侧翼的鹰眼和他的猫头鹰点着。

“吱吱!”大聪明吓得毛都炸了,扑棱着翅膀乱飞。

几乎同时,冰西瓜的冰锥术和苏婉清一道轻描淡写的月华剑气也到了。冰锥精准地冻住了一只蝙蝠,月华剑气则如同手术刀般将另外两只切成碎片。干净利落,毫无烟火气。

形成鲜明对比的是,火花那颗大火球,除了把通道照得通亮、吓了队友一跳、外加熏黑了墙壁外,战果为零。

“……”火花看着苏婉清那优雅的姿态和自己造成的狼藉,脸涨得通红,不服气地又开始搓第二个火球。

“停手!清理完毕!”林夜赶紧制止,“火花!控制范围!这里是迷宫,不是露天靶场!”

小雨则手忙脚乱地给被火星溅到的鹰眼刷了个小治疗,心累地叹了口气。光铸在一旁摇头:“效率低下,且风险极高。建议输出职业接受基础弹道学与环境适应性训练。”

第三幕:斥候的“单机”模式与指挥的“崩溃”

暗影之舞和夜鸮这两位斥候,实力没得说,但配合度基本为零。他们就像两个开了隐身外挂的单机玩家,经常一进入潜行状态就消失得无影无踪,完全忘了还有“情报共享”这回事。

林夜好几次在队伍频道呼叫:“暗影!前方情况如何?”

频道里一片寂静。

过了好几分钟,暗影之舞才如同鬼魅般出现在林夜身边,吓了所有人一跳,然后简意赅地吐出几个字:“安全。百米。”

或者夜鸮会突然从阴影里丢出一样东西,比如一节断裂的触手,或者一块发光的矿石,然后留下一句:“有这东西。小心。”再次消失。

至于这东西是什么,在哪里发现的,有多少,一概不知。全靠队友自己领悟。

林夜感觉自己不是在指挥团队,而是在玩一个情报极度缺失、并且npc极其不配合的恐怖解谜游戏。他无比怀念当初只有铁牛、火花和小雨的日子,虽然菜,但至少令行禁止(相对而)啊!

摩方试图用数据分析来弥补情报不足,但他的仪器在迷宫混乱的能量场下经常失灵,得出的结论往往是“前方能量波动异常,威胁等级:未知”之类的废话。

第四幕:外援的“降维打击”与团队的“复杂”心情

在整个团队如同无头苍蝇般摸索前进时,苏婉清的存在,就像是在一群还在学加减乘除的小学生里,混进了一位微积分教授。

她很少主动发,但每次开口,都直指要害。

当队伍在一个三岔路口再次陷入选择困难症时,她会轻轻触摸岩壁,感知能量流动,然后指向其中一条:“此路死气浓郁,但有微弱生机流转,应是险路,亦可能是捷径。左侧毒瘴弥漫,右侧有空间扭曲感,风险难测。”

当摩方的仪器再次报错时,她能根据空气中元素的细微变化,判断出前方可能有元素生物或是陷阱。

当火花又一次因为争强好胜,引到了一群不该惹的“怨灵巡守”时,苏婉清只是一剑挥出,月华般的剑气如同潮汐般掠过,那些难缠的怨灵便无声无息地消散大半,轻松写意得如同拂去灰尘。留下火

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