(这一章算是总结下主角目前的卡牌的升级情况,会有些卡牌增加新的效果,可酌情跳过,)
来到无人的荒野,墨末拿出了那块饼干。
明明已经过去了不少时间,它还是和刚烤好时一样热乎,散发着诱人的香气。
游戏里,饲火者特兹卡特拉给的美味饼干的效果是,升级牌组中的四张牌。
放在现实中,墨末能感觉到其中有着属于特兹卡特拉的火焰,它们在烘烤的过程中,被这块饼干所吸收。
那股火焰有着烧去渣滓,去芜存青的伟力,而在特兹卡塔拉精妙的烘烤下,这股力量能被使用者选择性地利用。
吃还是不吃?那当然吃。他血管里流动着燃烧之血,怎么能畏惧别人的火焰?
特兹卡特拉的确有邪性的一面没错,但就墨末的感受来说,祂还是跟游戏里一样,更接近一位善良和蔼的老婆婆。
就是那种年轻时相当残暴邪恶的巫女,到了晚年变成和善的老婆婆,只是一些年轻时的口癖改不掉的感觉。
而且,墨末的确需要更多的力量。
药物即将量产,统一卡兹戴尔的内战将正式由巴别塔发起,冬天马上就要来了。
阿米娅的生日是12月23日,上一个生日因为还在路上,她没有说自已的生日以免麻烦到墨末。那么,这个生日墨末至少得为她补上两倍的礼物。
他掀开面具,把那块饼干塞入嘴中——
美味饼干一定要美味,特兹卡特拉的饼干美味的前缀不是夸张。
墨末许久没有吃过东西的口腔里疯狂分泌着唾液,饼干被咀嚼成碎屑融化在口中,砂糖的甜蜜在少许咸味的衬托下刚好不腻,黄油为其进一步增添了奶香,作为基底的小麦香气则完美地调和了这些味道。
下咽,温和的火焰顺着肠胃涌向全身各处后,等待着墨末进一步的利用。
墨末开始审视自已现在所拥有的力量(卡牌)比起一开始所增加的部分:
打防+1*54
经过锻炼后进阶的战斗技巧;删除可以直接提高战斗技术;
到目前为止,墨末连一张打防也没删除,十足的大卡组享受者。不过通过锻炼,打防算是全敲过了,不删除也没什么问题。
我已质朴jpg。
痛击+1激发火焰的力量,对命中目标造成更多伤害和3层易伤(受到伤害+50%,每层持续3s)
虽然区了一点,但是这是目前墨末仅有的可复用易伤来源,所以多少还是锻炼了一些。
战栗(白)威吓敌人施加3层易伤,层数会根据恐惧程度增减;消耗(每场战斗限一次);
墨末有多余金币时,购入作为补充易伤的手段,不过还没来得及多加练习。
余烬+1(白)锁血6s,期间禁疗,但有帐篷提供的基础恢复;每场战斗限一次;
锁血很强大,但不是方便锻炼的力量,这个+1还是墨末好牌多抓又抓了一张余烬获得的。
剑柄打击+2(白)即便是已经打出去的攻击,只要还没造成效果就能使其不致命(接下来我要讲一个登临意难收招的故事);范围攻击也能选择性对特定目标不致命;
两个升级效果都很好用,墨末出支援任务,使用大范围攻击,没空管队友时这个特别有用。
双持+1(蓝)双持武器时每只手的力量视作双手持握;双持的武器可以互相穿过;
墨末吃了好多次双持武器互相制约的亏,进一步研究出的力量,现在他的双剑可以跟游戏里一样穿模狂砍了。