宇智波斑猛地睁开轮回眼。
从中泛起的紫色流光震地附近的空间荡漾四溢,如同平静的水面忽然被激扬起了阵阵涟漪。
由轮墓分裂出的四道“影子”被看不见的瞳力丝线牵引着,与斑的身躯相连。
斑紫瞳一瞟,身侧的“影子”们心有灵犀般同时暴起,犹如四道暗夜中的闪电,悍然扑向玄都。
永恒血瞳扫视四周,受限于天然的桎梏和自身的层次,玄都是真的看不见这些“影子”。
明明知道它们就站在这,却就是观测不到。
这种纯粹的境界碾压,玄都好久没切身体验过了。
相比于有着「森罗万象」之力加持、自生轮回登临六道的宇智波斑,玄都在境界上还有很长的路要走。
暗红完全体须佐内,玄都的大脑飞速转动,思考着破解对策。
「轮墓·边狱」。
从字面来看,就是“地狱边境”的意思。
还可阐释为凡人死后居住之地,特指传说中天堂与地狱之间的夹缝,还带有束缚、拘禁的含义。
从中,亦可窥见此轮回瞳术的一部分奥秘。
结合原著情报拆解,玄都灵光一闪,心中已然思考出了可行的方案。
他虽没有六道之力能去正面对抗,可这不代表着他没别的办法躲过这招啊!
很明显,轮墓的强势点大致有三。
最表面的,自然是它非「轮回眼」或「六道仙术」不可被观测,并免疫普通物理攻击这一点。
包括破坏力极强的血继淘汰·尘遁,也无法消灭轮墓的“影子”。
其次,便是其制造出的“影子”与施术者本身几乎拥有着同等的能力。
但像轮墓、求道玉等一部分六道级的术式,身为“影子”的分体,是绝对无法施展的。
其三,在一定范围内,施术者可以利用轮墓将本体承受的伤害转嫁到“影子”身上,进行抵挡、替换等操作。
(图:官方公式书对“轮墓·边狱”的设定)
单靠这三点,进可攻退可守,注定了轮墓的实用性和强度就低不到哪里去。
可就如忍界其他术式一样,「轮墓」也有弱点,且无法避免。
那就是极其短小的续航能力!
多短呢?
比单眼神威维持虚化的时间还要短,也就是小于五分钟。
这点,是根据原著中宇智波斑的表现推测出的。
当斑成功通过「轮墓」抓捕尾兽、定住扉间、束缚佐助,尽显此瞳术强大实力后。
却在紧随着面对拥有六道之力且威胁更大的宇智波佐助和漩涡鸣人时,做出了一个完全不符合逻辑的举动——当着他们的面收回了“影子”。
像「轮墓」和「神威」这类瞳力,保持其神秘性,是十分之有必要的。
毕竟情报,是破解这类神秘术式的第一前提!
可实战经验丰富的宇智波斑,却做出了与之战斗路数相悖的行为。
排除掉所有不符合常理的可能性。
由此推测可知,不是斑想收回“影子”,而是「轮墓」时限到了,他不收不行。
那么,基于这一观察和逻辑推断,我们大致可以估算出「轮墓」瞳术的维系时间。
玄都找到的抵御手段,也是根据这点延伸出来的。
「轮墓」的核心机制是“看不见、摸不着、打不中、防不住”。
是一种极度依赖“斩杀线”的术式。
那对应的反制手段就很明晰了。
一个字——拖!
就跟斑耗时间,放大「轮墓」续航短、到时必须回体的先天限制。
扬长避短,攻其缺陷。
像是原著中的漩涡鸣人,便给出了一种比较好的解法。
利用影分身之术与施术者打消耗。
影分身之术的存续时间,肯定是长于轮墓分身的。
因此,只要确保施展的影分身不会被“影子”一击一个全部扎破,自身查克拉量充足。
对抗者完全可以利用影分身之术,用量去堆去拖住轮墓分身,消耗完轮墓的时限,迫使“影子”强制回归本体,再发起反攻。
玄都的处理思路与此大差不差,都是同样的道理。
凭借着永恒眼极致的观察力。
玄都在发现宇智波斑眼神变化之际,便谨慎地开启「神威」,进入虚化状态。