林悦忽然抬头:“要不要试试?用他们的打法打我们自己?”
沈逸看了她一眼。
她解释道:“如果我们能顶住一次完全模仿‘破军’风格的进攻,就知道该怎么防了。”
沈逸点了头。
五分钟后,无规则模拟战开启。己方七人分成两组,一组扮演“破军”,必须严格按照对方惯用战术行动;另一组则作为防守方,自行应对。系统随机指定开局条件,不设胜负限制,只记录崩溃点和反击成功率。
第一轮,进攻方拿下优势。他们在第39秒完成首次集火,成功击杀辅助。
第二轮,防守方提前预判路线,在草丛设伏,反杀刺客。
第三轮,双方僵持到第七分钟,最终因资源点争夺爆发混战,场面混乱,无人胜出。
每一次结束后,大家都围在主屏前重新梳理流程。谁该提前卡位,谁该延迟进场,哪个信号最容易被误读……争论变得具体,而不是情绪化的抱怨。
最后一次复盘结束,林悦站起来伸了下腰,转头看向沈逸:“你说得对,他们不是无敌的。”
沈逸看着屏幕上的统计数据。七轮对抗中,己方有四次成功化解高强度突袭,两次接近翻盘,只有一次彻底崩盘。失误集中在前两轮,后期稳定上升。
“他们强,但我们也不是原地不动。”他说。
房间里安静了一瞬。然后有人轻声说:“那就赢回来。”
另一个声音接上:“不止赢,要打得他们说不出话。”
七个人的目光慢慢聚在一起。没有喊口号,也没有拍胸脯保证,但他们的眼神都亮着,像调试到位的仪器,终于找到了共振频率。
沈逸回到主控台,重新调出“破军”的战术图谱。这一次,他在每个关键节点旁添加了应对标记。红色代表高危区域,绿色是可利用漏洞,黄色则是试探性干扰点。
他没有关闭界面。
林悦坐回座位,戴上耳机,语音频道自动连接。她的角色已站在备战区,法杖抬起,技能栏全部刷新完毕。
“再来一遍?”她问。
沈逸的手指悬在启动键上方。
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