“朝争”:朝争是指两方极致王朝势力,在拥有帝王虚影后,由双方帝王发起的王朝对决,朝争较之普通的王朝战争最大的区别在于大势的争夺,双方战斗不会消耗各自大势之力,胜者通吃!(5,232)
“朝争进程”:朝争一旦打响,双方大势不灭不休,历经君起、臣策、兵争三个环节的博弈,最终灭国破势。(5,233)
“气运朝堂”:王朝之主,凝聚帝王虚影后,可以通过大势之力或者巅峰国势、国运之力,逐步汇聚成一方虚幻的气运朝堂,气运朝堂中有君臣神像可为苍生所拜,是王朝势力吸纳苍生信仰的重要途径,也是凝练大势的重要场所。(5,235)
“臣策”:气运朝堂出,即可酝酿臣策,臣策分文武,功效不同,引动的条件也不尽相同,除朝争等特殊情况,臣策一般分文策和武策,两者不会同时出现,需要各自发掘。(5,238)
“朝争帝决”:朝争之中,结束有多种途径,最为正式的方式则为帝决,帝决是朝争双方大帝通过帝王虚影或者更进一步的帝道真身以大势之力做出的决战,一战分生死,定胜负,非大势已定,帝不见帝。(5,247)
“命格催生”:国士级的对弈中,对弈双方往往会通过各自的手段,强行催动自身英雄棋灵的命数之力,这不同于寿元献祭,命格催生损耗的并非棋手寿元,而是命数,若是可以逆命,命数尽可返还,置之死地而后生。(5,249)
“文明破绽”:当棋手的棋路逐渐形成自己的风格,当棋魂力达到国士以上时,棋手的棋路自成文明,可只要是文明,就有文明破绽的存在,文明破绽就是一种棋路文明最薄弱或者最容易被击溃的方式。(5,251)
天下社稷篇:
“百柱厅”:波斯棋路体系中的核心社稷棋之一,根据完善度,位阶在红阶至金阶之间,一旦形成百柱格局,具有掌控属国、增幅忠诚的社稷特性,是帝国扩张时极其重要的组成社稷棋。(5,188)
“居鲁士大帝陵墓”:波斯棋路中的金阶社稷棋,具有延续帝国的社稷功效,社稷棋出,帝国的继承将不会损耗棋手的棋魂力就可以达到完美继承。(5,189)
“圣索菲亚大教堂”:拜占庭棋路唯一金阶社稷棋,牵引难度极大,没有下位替代,其社稷功效核心为信仰与荣耀,可汇聚荣耀为己用,可通过荣耀之力远距离量产特殊兵种拜占庭圣骑兵,可通过荣耀之力引动大势之能。(5,190)
“哈里发宫殿”:阿拉伯棋路体系中一类社稷棋,其位阶从红阶到金阶不等,属于最容易建造的社稷棋,其社稷功效为加强帝王权威,利于大势汇聚。(5,191)
“紫禁城”:传统棋路金阶社稷棋灵,属于自带明显社稷脉络的社稷棋灵,其主要社稷功效为大势传承和改变,为传承社稷棋组建之一。(5,230)
王朝特性篇:
“良家子”:传统棋路汉王朝专属苍生特性,其苍生本命能力为动员,一旦发生战争,无需训练,退则为良家,入则为精锐。(5,192)
“老秦人”:传统棋路秦王朝专属苍生特性,其苍生本命能力为血性,血不流干,死不休战,该专属苍生不是战兵,却随时可战,且死战不休。(5,193)
“武士道”:东瀛棋路体系中王朝专属战兵特性,其战兵本命能力为切腹,一旦触发武士道专属特性后,王朝中的所有战兵在绝境中都会触发切腹能力,一旦使用可以大幅增加全军士气。(5,194)
“太阳之子”:玛雅王朝棋路体系中专属苍生特性,由玛雅祭祀转化而来,其本命能力为勘命,可以通过祭祀,一定程度操纵未来。(5,195)
“监察密探”:天竺棋路体系中,孔雀王朝的专属苍生特性,其本命能力为民察,一旦孔雀王朝触发这专属能力,所属势力的所有官员将被监察密探严密监控,官员的反叛率大幅下降,帝王掌控的大势可以同比凝实增加两倍以上。(5,196)
“国有海盗”:英格兰棋路体系中专属苍生特性,其本命能力为劫掠,一旦触发此专属特性,所有英格兰王朝的海上商人都会自动转化为国有海盗,获得战斗力和侵略性的增加,并可以更容易被转为正规海军。(5,197)
“四等民”:草原、传统棋路元王朝专属苍生特性,其苍生本命能力为秩序,一旦形成四等民制度,元王朝的扩展就可以无限制,在短时间内平定新入版图的区域。(5,210)
“明军户”:传统棋路大明王朝专属苍生特性,其苍生本命能力为继承,父死子替,兄终弟及,所有明军户的苍生将会自动对应自己家族所属的兵兵,可以在前人战死后,继承一切兵兵的战斗能力。(5,216)
天元之争篇:
“准国士”:准国士并非一个标准的棋道段位,而是在天元之争的过程中,得到诸位轮值宗师的认可,提前对达到要求的棋手许诺下的棋道晋升称呼,一旦被称为准国士,天元之争结束,可凭此前往天元城,一步入国士。(5,202)
“棋手命数”:命之星位,每一位入局棋手自身拥有棋手命数,百年为期,棋手命数可逆改、可损伤,但命数一到,棋手立即出局。(5,203)
“薪火相传”:在天元命之星位,所有同门、同宗的棋手,可以在自身棋手命数耗尽出局后,继续积累棋魂力,并于每年正月前三日传递给后续棋手使用。(5,211)
“坐断天元”:天元星位由一名棋手达到传承本分四九36分以上,团队命数之力达到九九81分以上,则断定其势力独燃星火,坐断天元。(5,256)
世界规则篇:
“十年登天路”:所有棋手三十岁前对弈时增长的棋魂力为圣院通过天幕无偿提供,供尔棋魂,助君登天;一位棋手从十八岁开始最多可以享受十二年的棋魂力供养,三十以后所有棋手通过普通对弈都无法再次获得棋魂力的增长,为之天路断绝,亦称继往开来。(5,257)
_l