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《天弈百科》七卷残卷

“逆性”,天下特性,皆有命门,为之逆性,一旦触发相应条件,可破之,然逆性好寻,为之最难。(7,122)

“大势之兵”,朝争兵争中,通过气运朝堂中兵力转化的金阶大势特殊军团,每一道兵力可转百人,可自带兵种特性。(7,127)

“棋光蜃影”,弈界对弈时,圣级力量穿透弈界,会在灵界之中浮现出对弈时的些许影像,影像的规模和持续时间,取决于对弈者圣之力的强度。(7,138)

天下名局篇:

“好莱芜局”,宗师约翰斯特所创之局,棋局之内人生如戏,戏如人生,所有入局棋卫将扮演非自身棋灵,每一局成,可批量造就多英灵可落的棋卫。(7,19)

“文批局”,宗师杜煜所创之局,以自身本命棋灵文脉为批,以文脉之力行命批之能,被其棋局笼罩之棋手,落子之时自带文批,最强可媲美命批。(7,20)

“教皇局”,教脉传承名局之一,乃是教脉各宗师必布之局,一旦局成,所入局棋卫可供养诸神而无需分类,棋手可切换神影而无影响。(7,22)

“无我侠局”,侠脉传承名局,侠之宗师必备之局,只容纳侠脉棋手入局,局成则所有入局之人可为棋卫、可为棋手、可中途入局。(7,23)

“万世孔局”,仅限孔脉弟子参与的特殊宗师局,此局常开,成而不止,入局棋手或者棋卫必须是孔子相关,每一不同的入局者,都将为之前所有入局者增加对于孔子的亲和度,累以万计,局不破,永相叠。(7,24)

“化中西局”,棋圣张冠西,成圣之局,棋局大成,所有入局棋手棋卫可化传统棋路为西方棋路,化传统棋路之魂凝西方棋路之力,转化之后棋卫平地生阶,棋手境界大增。(7,25)

“乱局”,乱脉杨家所传之局,杨家宗师布局,入局者十人进,九人疯,剩下一人姓为杨。公认的无解之局,非杨家之人入局必乱。(7,26)

“霸王局”,项家传承名局,唯有以项羽为本命英雄棋灵的项家之人方可入局,以自身入局,以己为自身棋卫,融棋手与棋卫于一身的强大布局。(7,76)

天下异能篇:

“至权”,棋灵的权威超限之后,有概率形成的异能,一旦形成其权威将会至高无上,异能消散之前,不会因为任何原因而减退。(7,28)

“钱脉”,棋灵的对于财运的掌控超限之后,可以形成的特殊异能,一旦形成,可以以钱脉替代正常的国运思想,是财阀类棋路所擅长的异能。(7,29)

“君域”,棋灵的君威超限之后,可以形成的一种异能领域,一旦形成,领域之内诸法不侵,神魔难近,所有异能至此无效。(7,30)

“神域”,棋灵自身所蕴含的神之力超限之后会形成异能神域,一旦神域形成,原先的英雄棋灵将会可以被神之力随时替换。(7,31)

“魔域”,棋灵自身所蕴含的魔之力超限后,有概率形成异能魔域,魔域之内,所有生灵都可以在一定条件下被魔之力献祭化作棋灵能力。(7,33)

“孔域”,孔脉专属棋灵孔子在超限之后形成的异能领域,孔域之内,可教化神魔,尊为人族第三异能。(7,34)

“侠之大者”,棋灵的侠义超限之后,可以形成的特殊异能,拥有此异能后的棋灵,可将侠之大势融入王朝大势之内,以大势之力用侠者之道,为人族十大异能之一。(7,36)

“天道”,道脉绝学,棋灵对于道的感悟超限之后,可体悟异能,以身化道,以己道为天道,一旦道成,可助人跳出命运束缚,逆运不侵,天命相随,为人族异能榜第二名。(7,43)

“圣格”,棋灵圣之力超限之后,可以形成异能圣格,一旦产生,可以升格太下圣位,圣格之下不再为圣。(7,38)

世界规则篇:

“国士分段”,国士段位棋魂力根据国士棋手掌控的本源棋魂力区分,四十九子之前为初段,四十九子至四百九十九子为国士中段,四百九十九子至九百九十九为国士高段极限。(7,21)

“魔帅”,一阶魔之代人,历经魔之力洗礼,在与神之代人战斗的过程中化奴为帅,可将魔之境界跃升至第三阶魔帅,成为魔之力的执行者。(7,49)

“混沌棋局”,天幕之上,由神魔对弈所形成的混沌虚空,被命名为混沌棋局,混沌棋局之内,遍布神魔天弈规则,无棋魂力者将融与混沌,或化为神魔灵。(7,69)

“混沌棋图”,天幕之上,在混沌棋局中所展开的对弈,所进入的对弈世界地图大小取决于开启对弈的双方棋魂力的最高值和总合,两者都会影响对弈时的初始地图,双方对弈棋手的棋魂属性也会一定程度影响对弈世界的地图初始规则。(7,97)

“苍生棋卫生死”,灵界落子,苍生棋卫衍化苍生损伤过半即存道伤,全军覆没棋卫重伤且有道伤;损伤半数以下者,只损魂气,无有道伤。(7,70)

“棋道神通”,棋手通过灵棋技不断衍化而成的真正神通威能,每一位拥有棋道神通的棋手都蕴含着自己的大道,其神通在付出一定代价之后,可通行于三界。(7,146)

神魔篇:

“神魔九尊”,神魔代人分各分四阶,却唯有九人可以登临圣级,尊为一至九号,是为神魔九尊;九尊九号经久不变,然九号背后的代人却不断更新,不入九尊,神主魔君亦不能为圣,但列九尊,神求魔奴一步为圣。(7,55)

“将之军煞”,魔之代人第三阶段魔帅的位阶能力,可以聚拢魔奴形成魔军军煞,一旦魔奴被纳入军煞,就可被其彻底掌控,对魔质无效,可在一定程度对下阶魔帅生效。(7,80)

天下社稷篇:

“大明宫”,传统棋路金阶社稷棋灵,属于自带明显社稷脉络的社稷棋灵,其主要功效为大势传承和宣威。(7,73)

棋手段位篇:

“跌段入阶”,棋手本源棋魂无法偿付代价,或者道心彻底破碎等原因之下,将会遭到天弈规则封锁,再无法提升和恢复本源棋魂力,称之为跌段入阶,从此之后,其本源棋魂力无法自然回复,仅可依靠棋魂玉等外物。(7,74)

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