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第475章 实力提升才是最好的补品

姜莱靠着卡座,看着风卷起又落下,

在苍白的雪地里留下星星点点的金色。

她蜷缩起来的手指有一下没一下地轻轻敲击着。

虽然目前在「惩罚时间」内,大体的冰原环境没有发生改变,

但是其中终归是会多出一点和先前不一样的东西。

姜莱在脑海里反复回想着系统播报。

大部分玩家都在关注着系统话语里关于时间的漏洞,

却忘了同样重要的另一点——

「惩罚时间」到底为什么叫“惩罚”?

“惩罚”了什么?

仅仅是关闭沟通渠道,煽动玩家之间的厮杀,

就算是“惩罚”了吗?

这是系统没有准确提到的。

可姜莱觉得,这很重要。

毕竟通过这三十天的游戏,敏锐一点的玩家应该都不难察觉,

这个所谓的游戏系统,对于「玩家」,

甚至说是人类群体,

带有一种微妙的恶意。

它会在道具介绍里含糊其辞,故意隐瞒一些危险性高的关键信息。

而这“系统”在某种程度上,或许也代表了“游戏意志”本身。

首先,这「神明游戏」无论它最终的目的如何,它都是非友善的、敌对的。

这一点毋庸置疑。

哪怕它怀有一星半点的“友善”,

都不会突如其来地让末世降临,将全体人类拉入恶劣的生存游戏中。

更何况,说地狱点,这死游戏还“老少皆宜”。

平等地不放过任何人。

再者,游戏设计的「世界boss」机制,

看似能够从中获取更多的掉落物资,

实际上每个boss,每天只能被击杀一次的设定,

大大加剧了玩家之间的对抗性。

特别是游戏进行到后期,生存物资急剧缩水,

物资宝箱又只会在「暴风雪」后投放,

有限的物资让玩家之间的斗争愈演愈烈。

再加上,先前的隐藏成就「领袖·叁」中提到了达成奖励为「营地训练场」,

进而引出了”营地训练赛”的概念……

诸多迹象,其实都已经在明里暗里地体现出,

这个游戏似乎就是热衷于促进玩家间的厮杀。

并且会在这途中加入许许多多的外界灾害,

例如各种天灾、污染物、变异动物植物等等。

姜莱看向那一眼望不到边的黑暗,

这种感觉让她隐约有些熟悉。

仿佛以天为笼,以地为囚,

身处其中的人类,就像是一群被困在笼子里的小白鼠。

所以,这个「惩罚时间」绝对不仅仅是玩家之间的对抗……

她眯了眯眼,注意力重新回到面前的「蚩尤图鉴」上。

上面属于「第五阶」的信息已经完全亮起。

「击杀敌人」的数字目标已经由霍厌营地的“友好赞助”达成了。

姜莱双手合十。

感谢那些不知名的、化身固执的鱼的,

且愿意为她的kpi献身的好朋友们。

姜莱感动地一键“签收”了「第五阶」的达成奖励:

“获得‘武器亲和·叁’,锻造成功率提升20%。”

“获得‘战意·贰’,手持自造兵器时,攻击与速度提升10%。”

“解锁特殊属性:破障。”

姜莱顿感身心舒畅、容光焕发。

果然,实力的提升才是女人最好的补品!

在获得了“武器亲和·叁”后,她的锻造成功率已经从50%,

提升到了70%!

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